うーん、課金アイテム実装の前触れなのかなー。
確かに特殊アイテム(赤枠アイテム)実装はそんな気がしなくも無い。
ようは、甲板戦実装に伴い、激減したクライアント数(=お金というか収入)。
つまり、収入が減った為、課金アイテムで収支を補填しようとしてるのかと疑ってしまう。
もしそうだとすると、これにより又、クライアント数が激減してゆく事、
つまり、結局はお金が儲からない&楽しくなくなるって事を考慮してないんだろうなー。
もし、K○EIが本気でバランス修正を考えるならば、
カロとキャノンにハイペリエの新16門砲では大砲強化アイテム不可にしないと、
ほんとに、もう手が付けれなくなる気がする。
取り合えず、大海戦後に報酬ロットや強化作業を多額で売り買いされてる状態は、
何かが非常に間違ってる気がしてならない。
早々に新16門砲を実装して、尚且つ強化アイテム適用不可にしないと・・・。
今後、このゲームで遊ぶ軍人キャラの大半の存続率に直結につながる要素だと思う。
何ていうか、これは早々に修正しないといけない、非常に重要な要点だと思いますね。
甲板戦等の事実上の廃止とかそういうLVの問題では無いと思います。
大海戦出れない国は涙目&超廃人仕様に変わっていく・・・。
取り合えず、カロの貫通が1254になった人が居るとか・・・orz。
もし16門砲の名匠カロが実装されても、その最高貫通より上ですね。
ぶっちゃけ、言わして貰えば、対人バランス等をmjで何もいじるなと言いたい!”#$!
確かに特殊アイテム(赤枠アイテム)実装はそんな気がしなくも無い。
ようは、甲板戦実装に伴い、激減したクライアント数(=お金というか収入)。
つまり、収入が減った為、課金アイテムで収支を補填しようとしてるのかと疑ってしまう。
もしそうだとすると、これにより又、クライアント数が激減してゆく事、
つまり、結局はお金が儲からない&楽しくなくなるって事を考慮してないんだろうなー。
もし、K○EIが本気でバランス修正を考えるならば、
カロとキャノンにハイペリエの新16門砲では大砲強化アイテム不可にしないと、
ほんとに、もう手が付けれなくなる気がする。
取り合えず、大海戦後に報酬ロットや強化作業を多額で売り買いされてる状態は、
何かが非常に間違ってる気がしてならない。
早々に新16門砲を実装して、尚且つ強化アイテム適用不可にしないと・・・。
今後、このゲームで遊ぶ軍人キャラの大半の存続率に直結につながる要素だと思う。
何ていうか、これは早々に修正しないといけない、非常に重要な要点だと思いますね。
甲板戦等の事実上の廃止とかそういうLVの問題では無いと思います。
大海戦出れない国は涙目&超廃人仕様に変わっていく・・・。
取り合えず、カロの貫通が1254になった人が居るとか・・・orz。
もし16門砲の名匠カロが実装されても、その最高貫通より上ですね。
ぶっちゃけ、言わして貰えば、対人バランス等をmjで何もいじるなと言いたい!”#$!
DOLの利点は、対人の敷居の低さとバランスの俊逸さにあったと思う。
今は、洋上でどれだけ頑張って大砲強化アイテムを集めれるかって廃仕様。
何ていうか、それで俺TUEEEしても、実際どうなんだろう。
素直に、16門砲を実装してれば問題解決になったんだと思うけども。
ダンジョン報酬なら、時間的に拘束を考えれば、数は集めれない気もするけども。
というか、洋上なら廃な人は5垢PTで相当数を集めるんだろうね。
ぶっちゃけた話、5垢なら入手確率が単純に5倍な訳だしね。
それにしても、特殊アイテムの赤枠の理解に苦しむ。どうみても意味不明。
強化したい大砲をトレードしてそのキャラで強化すれば良いだけの事。
つか、アイテムで強化される値を毎回+1とかにすれば良かったと思います。
うーん、まぁ、カロ966以上、キャノン1386以上で失敗する可能性が非常に大。
とかなら、全然OKなんだけども、これから対人を始める人が土俵に上がるには、
スキル上げ、LV上げ、FS造船で良い船、強化装備の入手。
そして、大量の強化大砲アイテムを集めて最強大砲を作る。
何ていうか、作業数を増やす=ゲームの延命と開発側が、取り違えていると、
甲板導入時以上に、ユーザーは、DOLから離脱して行くんじゃないかと思う。
大体、FS造船にしても全て中間値に設定すれば良いのに、
失敗と成功と変動値を導入した為、何度も造船強化をしなくてはならない仕様。
つまり、廃な人程、FS造船を繰り返せるけども、
それが出来ない人は、劣等な性能の船で我慢するしかない。
そういう、要素が積み重なって、操船テクでは無いとこで、俺強い的要素があると、
実際、それで俺は強いぜと言ってる人を単にこの人は強いとリスペクト出来るかは微妙。
模擬軍人の数名は支援マクロを使ってる時点で作業量とか、どうしようも無い気もするけど。
とはいえ、大抵の人は、取り合えず、アイテム集めを頑張るんじゃないかと思うけども。
でも、必ず、仕様変更に合わせれない人達がDOLから脱落していくのだし、
ユーザーの多さ=ゲームの楽しさなので、開発サイトにはバランスを、よく考慮して欲しい。
良くも悪くも、クラアント数に関与する要素を含む、特殊アイテムは実装しなければ良かったと思う。
16門砲の実装に伴い、16門砲では大砲強化アイテムは適用されません、
とかになったら、mj神なんだけどね・・・。
旧対人仕様のバランスが非常に俊逸であった為だけに、非常に残念。
それにしても、自分はFS造船運が無いです・・・。
大成功とは言わないから、せめて中間値のを作りたいです...orz。
今は、洋上でどれだけ頑張って大砲強化アイテムを集めれるかって廃仕様。
何ていうか、それで俺TUEEEしても、実際どうなんだろう。
素直に、16門砲を実装してれば問題解決になったんだと思うけども。
ダンジョン報酬なら、時間的に拘束を考えれば、数は集めれない気もするけども。
というか、洋上なら廃な人は5垢PTで相当数を集めるんだろうね。
ぶっちゃけた話、5垢なら入手確率が単純に5倍な訳だしね。
それにしても、特殊アイテムの赤枠の理解に苦しむ。どうみても意味不明。
強化したい大砲をトレードしてそのキャラで強化すれば良いだけの事。
つか、アイテムで強化される値を毎回+1とかにすれば良かったと思います。
うーん、まぁ、カロ966以上、キャノン1386以上で失敗する可能性が非常に大。
とかなら、全然OKなんだけども、これから対人を始める人が土俵に上がるには、
スキル上げ、LV上げ、FS造船で良い船、強化装備の入手。
そして、大量の強化大砲アイテムを集めて最強大砲を作る。
何ていうか、作業数を増やす=ゲームの延命と開発側が、取り違えていると、
甲板導入時以上に、ユーザーは、DOLから離脱して行くんじゃないかと思う。
大体、FS造船にしても全て中間値に設定すれば良いのに、
失敗と成功と変動値を導入した為、何度も造船強化をしなくてはならない仕様。
つまり、廃な人程、FS造船を繰り返せるけども、
それが出来ない人は、劣等な性能の船で我慢するしかない。
そういう、要素が積み重なって、操船テクでは無いとこで、俺強い的要素があると、
実際、それで俺は強いぜと言ってる人を単にこの人は強いとリスペクト出来るかは微妙。
模擬軍人の数名は支援マクロを使ってる時点で作業量とか、どうしようも無い気もするけど。
とはいえ、大抵の人は、取り合えず、アイテム集めを頑張るんじゃないかと思うけども。
でも、必ず、仕様変更に合わせれない人達がDOLから脱落していくのだし、
ユーザーの多さ=ゲームの楽しさなので、開発サイトにはバランスを、よく考慮して欲しい。
良くも悪くも、クラアント数に関与する要素を含む、特殊アイテムは実装しなければ良かったと思う。
16門砲の実装に伴い、16門砲では大砲強化アイテムは適用されません、
とかになったら、mj神なんだけどね・・・。
旧対人仕様のバランスが非常に俊逸であった為だけに、非常に残念。
それにしても、自分はFS造船運が無いです・・・。
大成功とは言わないから、せめて中間値のを作りたいです...orz。
どれも入手が困難とかだろうけども、やり過ぎだと思う。
DOLを廃プレイする人ほど、俺TUEEE出来ますって仕様。
本人の操作テクより、スペック重視って感じが嫌だなぁ~。
以下、ネタバレ要素みたいな事なんで、悪しからず。
-----------------------------------
☆★☆ 拡張系アイテム ★☆★
【ラック増築道具】ラック拡張上限+2
うーん、甲板戦やダンジョンじゃない気がするけど如何なんだろう。
有力者なのか、メモリアルなのか、時が解決してくれると思う。
【ドック増設依頼書】預託できる船の数が増える。
これは皆が欲しいと思うんだけど、台湾の有力者から貰えるとかだろうか?
何か、公用装材のメモリアル何とかをコンプしたら貰えるとかなるとキツイ。
マルさんの奪っても作ったとしても、4、5枚か・・・orz。
兎に角、ハントがだるいんだよなぁ・・・。
もしかして、造船技師の宝箱から出ますとかだったりして。
俺は、店売りの価値の無い船大工系のレシピだけでしたけども。
☆★☆ 強化値限界250?系 ★☆★
【武器職人の鍛錬具】武器を強くするための鍛錬具。鍛えすぎると失敗することもある。
強化限界が良く分からないけど、失敗⇒消失だと、結構シビアだと思う。
限界値がエクス100⇒エクス250とかになるのかな?
攻撃値は4で白兵値が+1なんでそこまで凄い物でも無い気がする。
250で白兵値+62.5?計算忘れたんで、適当です。
でも、ダンジョンではめちゃめちゃ、活躍しそうだけども。
ちなみに、海外鯖だと課金アイテムで攻撃値250が限界らしいです。
【防具職人の鍛錬具】防具を強くするための鍛錬具。鍛えすぎると失敗することもある。
ちょっと、これは如何なんだろうか。
個人的には基本値の1.4倍が限界だと思うんだけども。
ブーツ100とか強化したアイテムが如何対処するのかが気になる。
防具系は白兵戦闘時のロワ対策にめっさ重要なので気になる処。
☆★☆ 耐久回復系 ★☆★
【名匠の特殊仕立て道具】装備品を丈夫にするための道具。鍛えすぎると失敗することもある。
名匠の仕立て道具や特注仕立て道具と、如何違うのかが気になる。
しかも、耐久回復で失敗⇒消失とかになると目も当てられないわ。
俺の予想だと、タロットの『世界』と同じ効果な気もするんだけど、失敗=消失だと使えん。
【名工の特殊修理道具】船部品を丈夫にするための道具。鍛えすぎると失敗することもある。
これは、タロットの『女帝』と同じ効果な気もするんだけど、本気艤装が消失したら泣ける。
上記2つを使う位なら、ルクソール中層で銀のタロット量産して使った方がいい気がする。
☆★☆ 間違っちゃった系? ★☆★
【大砲職人の鍛錬具】大砲を強くするための鍛錬具。鍛えすぎると失敗することもある。
あーあー、間違った方向へ進んでるよね?
恐らくは、強化値限界点が1.4倍と予想。
つまり、通常の値と考慮すると、名匠大砲は俺の予想だと、
カロ896⇒1.4倍と考えると、カロ1254になる。
キャノン1204⇒14倍と考えると、キャノン1685になる。
これはこれでバランスがやばい気がしてならない。
素直に、16門砲を実装してれば良かったと思わずには居られない。
まぁ、16門砲より遥かにダメージが出るのでシューティングになった。
日本実装前のバランスが素晴らしかっただけに非常に残念。
という事は、16門砲実装は無期限延期になるのかな???
☆★☆ 必要性が謎系 ★☆★
【鄭式大砲14門】鄭成功が改良した大砲。遠距離・精密射撃可能で船側に14門つく。
(通常弾 耐久:100 攻撃力:894 射程:560 弾速:10 装填速度:1 炸裂範囲:3)
うーん、射程が良い感じかもだけど装填が1とか、砲術Rや速射Rが高くないとキツイ。
カロやハイペリエがあるのに、これの意味合いがよく理解できない。
実は、凄い使い勝手が良くって、将来はみんな、これを使うとか・・・うーん。。。
で、鄭成功さんがくれるのか、台湾で鋳造なのか、如何でも良いけど。
☆★☆ 対人可能だとしたら価値が凄い系 ★☆★
【強襲の縄】甲板戦へ確実に突入できる。
うーん、実戦で対PCに有効か如何かで価値が決まりそう。
【砲撃無効】近くにいる艦隊メンバーが一定時間、敵の砲撃を受けつけない。
砲撃攻撃の完全無敵常態か・・・、まぁ、この辺は全部、対人不可だと思うけど。
【藻攻撃(敵全員)】敵艦隊の全船を無差別に攻撃し舵に藻をまとわりつかせる。
これは結構な嫌がらせで・・・、ただそれだけ。
【大浸水攻撃(敵全員)】敵艦隊の全船を無差別に攻撃し大浸水させる。
あれれ、これって前から無かったけ?大浸水はしなかったんだっけかな???
【艦隊船員全回復】近くにいる艦隊メンバーの戦闘中に失った船員を回復する。
うーん、これは死霊の何とかって船が使う感じのやつだろうか?
☆★☆ 鉄壁のミュラー系 ★☆★
【巧匠鋼板】鋼で作られた装甲。強力な装甲を誇る。
(スペック:耐久:100 装甲:16 速度低下:11)
【巧匠硬化鋼板】鋼で作られた装甲。硬化処理が施され堅強。
(スペック:耐久:100 装甲:18 速度低下:12)
もし、実装されているとしたら、練成鉄板の存在価値が薄れた。
でも優秀すぎるので、恐らくはNPC専用とかかも知れない。
--------------------------------------
上記は、自分の予想と妄想が多々盛り込まれているので、悪しからず。
纏めると、廃プレイした人程、俺TUEEEが出来ますよって仕様なのかな。
入手困難系で他人には渡せない系の特殊アイテムなんでお金で解決できません。
となると、沢山集めるのは困難だから、バランスは取れてるのか。。。
良い意味で、自分の予想が悉く外れていると良いのだけれども。
インドのPFに移動中にイスパのPKさんに強襲されました。
別枠で映画を見ていて、最初、NPCに襲われたのかと思って吃驚しました。
こちらは運良く、公用ロワで移動中だったんで返り討ちに。
恐らくは交易用特化で武装してないと思ったんでしょうけども、
こちらは冒険職だったので、ちょっと焦ったけども、
相手と白兵に持ち込み、海軍で包囲して、後は白兵機雷砲撃のメリゴ。
戦闘後、水夫も30名前後しか残ってない筈なのに即復帰は危ないような。
でも、劣勢になってもまるで逃げようとしなかったんで漢やなーと、
感心しちゃってというか、別に粘着するつもりも無いんで見逃しました。
というか、相手がソロで行動してたんで運が良かったです。
それにしても、うーん、実戦も楽しいですね。
正直、海賊プレイをしても良いんですが、頑張って貯めた名声が無くなるのが痛いです。
冒険名声が@4万、貯める事が出来るのなら、侯爵も夢じゃない気がして・・・。
そーえば、ブルーさんはデスマ状態とか言ってたからプログラマーなのかな?
結構、自分の周りにはソフト系の仕事してる人が多いんだなぁーと。
取り合えず、パンティ(Pan)が復帰したんで、弄り倒そうかと思います。
mj、GWも出勤日が何日かあるので、だるふも。
それと、実家帰省&フットサルもあるので、夢のDOL三昧が出来ない。
ショッピングモール巡りとか、疲れるだけなんだけども。。。
DOLを廃プレイする人ほど、俺TUEEE出来ますって仕様。
本人の操作テクより、スペック重視って感じが嫌だなぁ~。
以下、ネタバレ要素みたいな事なんで、悪しからず。
-----------------------------------
☆★☆ 拡張系アイテム ★☆★
【ラック増築道具】ラック拡張上限+2
うーん、甲板戦やダンジョンじゃない気がするけど如何なんだろう。
有力者なのか、メモリアルなのか、時が解決してくれると思う。
【ドック増設依頼書】預託できる船の数が増える。
これは皆が欲しいと思うんだけど、台湾の有力者から貰えるとかだろうか?
何か、公用装材のメモリアル何とかをコンプしたら貰えるとかなるとキツイ。
マルさんの奪っても作ったとしても、4、5枚か・・・orz。
兎に角、ハントがだるいんだよなぁ・・・。
もしかして、造船技師の宝箱から出ますとかだったりして。
俺は、店売りの価値の無い船大工系のレシピだけでしたけども。
☆★☆ 強化値限界250?系 ★☆★
【武器職人の鍛錬具】武器を強くするための鍛錬具。鍛えすぎると失敗することもある。
強化限界が良く分からないけど、失敗⇒消失だと、結構シビアだと思う。
限界値がエクス100⇒エクス250とかになるのかな?
攻撃値は4で白兵値が+1なんでそこまで凄い物でも無い気がする。
250で白兵値+62.5?計算忘れたんで、適当です。
でも、ダンジョンではめちゃめちゃ、活躍しそうだけども。
ちなみに、海外鯖だと課金アイテムで攻撃値250が限界らしいです。
【防具職人の鍛錬具】防具を強くするための鍛錬具。鍛えすぎると失敗することもある。
ちょっと、これは如何なんだろうか。
個人的には基本値の1.4倍が限界だと思うんだけども。
ブーツ100とか強化したアイテムが如何対処するのかが気になる。
防具系は白兵戦闘時のロワ対策にめっさ重要なので気になる処。
☆★☆ 耐久回復系 ★☆★
【名匠の特殊仕立て道具】装備品を丈夫にするための道具。鍛えすぎると失敗することもある。
名匠の仕立て道具や特注仕立て道具と、如何違うのかが気になる。
しかも、耐久回復で失敗⇒消失とかになると目も当てられないわ。
俺の予想だと、タロットの『世界』と同じ効果な気もするんだけど、失敗=消失だと使えん。
【名工の特殊修理道具】船部品を丈夫にするための道具。鍛えすぎると失敗することもある。
これは、タロットの『女帝』と同じ効果な気もするんだけど、本気艤装が消失したら泣ける。
上記2つを使う位なら、ルクソール中層で銀のタロット量産して使った方がいい気がする。
☆★☆ 間違っちゃった系? ★☆★
【大砲職人の鍛錬具】大砲を強くするための鍛錬具。鍛えすぎると失敗することもある。
あーあー、間違った方向へ進んでるよね?
恐らくは、強化値限界点が1.4倍と予想。
つまり、通常の値と考慮すると、名匠大砲は俺の予想だと、
カロ896⇒1.4倍と考えると、カロ1254になる。
キャノン1204⇒14倍と考えると、キャノン1685になる。
これはこれでバランスがやばい気がしてならない。
素直に、16門砲を実装してれば良かったと思わずには居られない。
まぁ、16門砲より遥かにダメージが出るのでシューティングになった。
日本実装前のバランスが素晴らしかっただけに非常に残念。
という事は、16門砲実装は無期限延期になるのかな???
☆★☆ 必要性が謎系 ★☆★
【鄭式大砲14門】鄭成功が改良した大砲。遠距離・精密射撃可能で船側に14門つく。
(通常弾 耐久:100 攻撃力:894 射程:560 弾速:10 装填速度:1 炸裂範囲:3)
うーん、射程が良い感じかもだけど装填が1とか、砲術Rや速射Rが高くないとキツイ。
カロやハイペリエがあるのに、これの意味合いがよく理解できない。
実は、凄い使い勝手が良くって、将来はみんな、これを使うとか・・・うーん。。。
で、鄭成功さんがくれるのか、台湾で鋳造なのか、如何でも良いけど。
☆★☆ 対人可能だとしたら価値が凄い系 ★☆★
【強襲の縄】甲板戦へ確実に突入できる。
うーん、実戦で対PCに有効か如何かで価値が決まりそう。
【砲撃無効】近くにいる艦隊メンバーが一定時間、敵の砲撃を受けつけない。
砲撃攻撃の完全無敵常態か・・・、まぁ、この辺は全部、対人不可だと思うけど。
【藻攻撃(敵全員)】敵艦隊の全船を無差別に攻撃し舵に藻をまとわりつかせる。
これは結構な嫌がらせで・・・、ただそれだけ。
【大浸水攻撃(敵全員)】敵艦隊の全船を無差別に攻撃し大浸水させる。
あれれ、これって前から無かったけ?大浸水はしなかったんだっけかな???
【艦隊船員全回復】近くにいる艦隊メンバーの戦闘中に失った船員を回復する。
うーん、これは死霊の何とかって船が使う感じのやつだろうか?
☆★☆ 鉄壁のミュラー系 ★☆★
【巧匠鋼板】鋼で作られた装甲。強力な装甲を誇る。
(スペック:耐久:100 装甲:16 速度低下:11)
【巧匠硬化鋼板】鋼で作られた装甲。硬化処理が施され堅強。
(スペック:耐久:100 装甲:18 速度低下:12)
もし、実装されているとしたら、練成鉄板の存在価値が薄れた。
でも優秀すぎるので、恐らくはNPC専用とかかも知れない。
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上記は、自分の予想と妄想が多々盛り込まれているので、悪しからず。
纏めると、廃プレイした人程、俺TUEEEが出来ますよって仕様なのかな。
入手困難系で他人には渡せない系の特殊アイテムなんでお金で解決できません。
となると、沢山集めるのは困難だから、バランスは取れてるのか。。。
良い意味で、自分の予想が悉く外れていると良いのだけれども。
インドのPFに移動中にイスパのPKさんに強襲されました。
別枠で映画を見ていて、最初、NPCに襲われたのかと思って吃驚しました。
こちらは運良く、公用ロワで移動中だったんで返り討ちに。
恐らくは交易用特化で武装してないと思ったんでしょうけども、
こちらは冒険職だったので、ちょっと焦ったけども、
相手と白兵に持ち込み、海軍で包囲して、後は白兵機雷砲撃のメリゴ。
戦闘後、水夫も30名前後しか残ってない筈なのに即復帰は危ないような。
でも、劣勢になってもまるで逃げようとしなかったんで漢やなーと、
感心しちゃってというか、別に粘着するつもりも無いんで見逃しました。
というか、相手がソロで行動してたんで運が良かったです。
それにしても、うーん、実戦も楽しいですね。
正直、海賊プレイをしても良いんですが、頑張って貯めた名声が無くなるのが痛いです。
冒険名声が@4万、貯める事が出来るのなら、侯爵も夢じゃない気がして・・・。
そーえば、ブルーさんはデスマ状態とか言ってたからプログラマーなのかな?
結構、自分の周りにはソフト系の仕事してる人が多いんだなぁーと。
取り合えず、パンティ(Pan)が復帰したんで、弄り倒そうかと思います。
mj、GWも出勤日が何日かあるので、だるふも。
それと、実家帰省&フットサルもあるので、夢のDOL三昧が出来ない。
ショッピングモール巡りとか、疲れるだけなんだけども。。。
結構、難易度が高くて個人的には楽しめた。
砲術+2のアクセをマルさんが出したんで1個貰いました♪
これで、仕官や賞金稼ぎ、フィリで砲術R20キャノンを試したくなった。
しかも防御値UPなんでコマンダー逸品と、
100強化ブーツと篭手でそこそこの防御値に行くと思う。
マレシャルと海事のお守りを装備出来なくても、今のFS造船なら、
そこまで旋回速度の難は少ないんじゃないかなーと勝手に妄想。
公用装甲戦列艦☆4を作る予定だったんだけど、
小回りが利く、公用戦列艦☆5も欲しいし、スーフリ☆3も気になります。
取り合えず、船拡張のアイテムはやっぱ、甲板戦なのかなー。
ドックの船枠追加が楽しみというか、やらないとキツイかな?
探索船行先変更券はラリちゃんもでたので2枚。
ルクソールで券を貯めて、安土に変更するとおいしい気がする。
チケットは150枚位あるから、何往復できるのだろうか。
ただ、問題は安土ダンジョンの難易度が高いんで、
しっかり戦術を立てないときついし、敷居が高い気がする。
商品知識や罠スキル、開錠スキルとか無いと困難かも?
ダンジョンはフレと大勢で出来る感じが楽しいですね。
模擬と同じで、やっぱ複数の人と楽しめるコンテンツは良いと思う。
台湾のダンジョンも☆5だったかな?今後が楽しみです。
取り合えず、模擬用の船を作らないとなー。
砲術+2のアクセをマルさんが出したんで1個貰いました♪
これで、仕官や賞金稼ぎ、フィリで砲術R20キャノンを試したくなった。
しかも防御値UPなんでコマンダー逸品と、
100強化ブーツと篭手でそこそこの防御値に行くと思う。
マレシャルと海事のお守りを装備出来なくても、今のFS造船なら、
そこまで旋回速度の難は少ないんじゃないかなーと勝手に妄想。
公用装甲戦列艦☆4を作る予定だったんだけど、
小回りが利く、公用戦列艦☆5も欲しいし、スーフリ☆3も気になります。
取り合えず、船拡張のアイテムはやっぱ、甲板戦なのかなー。
ドックの船枠追加が楽しみというか、やらないとキツイかな?
探索船行先変更券はラリちゃんもでたので2枚。
ルクソールで券を貯めて、安土に変更するとおいしい気がする。
チケットは150枚位あるから、何往復できるのだろうか。
ただ、問題は安土ダンジョンの難易度が高いんで、
しっかり戦術を立てないときついし、敷居が高い気がする。
商品知識や罠スキル、開錠スキルとか無いと困難かも?
ダンジョンはフレと大勢で出来る感じが楽しいですね。
模擬と同じで、やっぱ複数の人と楽しめるコンテンツは良いと思う。
台湾のダンジョンも☆5だったかな?今後が楽しみです。
取り合えず、模擬用の船を作らないとなー。
美術と財宝鑑定に続き、考古学のスキルAGEもほぼ完了。
冒険LV52到達と伝説剣の冒険クエの消化。
把握していた開錠RANKより少なかったけど、
ブーストすれば今後は困らない感じ。
開錠R14以上必要とか出ると困るけども・・・。
取りあえずは、伝説剣もゴリアテの剣以外はGETした気がする。
<今後の課題>
・まったり冒険クエを消化、宗教学に手を出してみる
・陸戦HPアップさせる為、交易LVを上げるかも
・公用戦列艦 or 公用装甲戦列艦を造船して模擬復帰
・新ダンジョンで遊ぶ & 陸戦スキルを鍛える
・あゆーぶのケツで鈍った抜けクリ精度を取り戻す
・良く分からないけど、拡張系アイテムのレアハント
冒険LV52到達と伝説剣の冒険クエの消化。
把握していた開錠RANKより少なかったけど、
ブーストすれば今後は困らない感じ。
開錠R14以上必要とか出ると困るけども・・・。
取りあえずは、伝説剣もゴリアテの剣以外はGETした気がする。
<今後の課題>
・まったり冒険クエを消化、宗教学に手を出してみる
・陸戦HPアップさせる為、交易LVを上げるかも
・公用戦列艦 or 公用装甲戦列艦を造船して模擬復帰
・新ダンジョンで遊ぶ & 陸戦スキルを鍛える
・あゆーぶのケツで鈍った抜けクリ精度を取り戻す
・良く分からないけど、拡張系アイテムのレアハント
デルフィンストームセイル
2010年4月24日 ゲームこれは結構、凄いアイテムなんじゃないかな~?
プレイヤーズバイブルには対波=速度上昇度と明記されてます。
又、対波11以上で嵐時の航行も可能とも明記されてます。
もし、本当に速度上昇度なら、結構エロイ気がするんですよね。
つまり、大型クリッパーに使えば最速船の作成が可能。
商用大型クリッパーに使えば、対波11↑が狙えて嵐時でも航行可能。
戦闘用の船に使えば、戦闘開幕時や白兵終了時の速度0から、
他者よりも早く、船が動く事ができて、最高速度まで到達しやすい。
戦闘中にも速度上昇度の違いが適応されるかは謎だけども。
流石に何個も集めるの困難だけども、ガレー系とかに使うとやばいか。
ガレー系は漕船スキルで、加速度があるのに、これに対波UPされると、
非常に船速が早く、尚且つ対波11を超えれば嵐時も航行可能。
まぁー、どの職種でも利用価値が非常に高い気がするFS帆ですね。
脳筋ユーザーは戦闘船用に4、5個とか平気で手に入れてそうで怖い。
正直、どうみてもチートアイテムな気がしてならないけど。
プレイヤーズバイブルには対波=速度上昇度と明記されてます。
又、対波11以上で嵐時の航行も可能とも明記されてます。
もし、本当に速度上昇度なら、結構エロイ気がするんですよね。
つまり、大型クリッパーに使えば最速船の作成が可能。
商用大型クリッパーに使えば、対波11↑が狙えて嵐時でも航行可能。
戦闘用の船に使えば、戦闘開幕時や白兵終了時の速度0から、
他者よりも早く、船が動く事ができて、最高速度まで到達しやすい。
戦闘中にも速度上昇度の違いが適応されるかは謎だけども。
流石に何個も集めるの困難だけども、ガレー系とかに使うとやばいか。
ガレー系は漕船スキルで、加速度があるのに、これに対波UPされると、
非常に船速が早く、尚且つ対波11を超えれば嵐時も航行可能。
まぁー、どの職種でも利用価値が非常に高い気がするFS帆ですね。
脳筋ユーザーは戦闘船用に4、5個とか平気で手に入れてそうで怖い。
正直、どうみてもチートアイテムな気がしてならないけど。
事実上の甲板戦廃止?
2010年4月23日 ゲームうーん、模擬戦では遅かれ早かれ、選択制になるとは思ったんだけども。
まさか大海戦まで無くなるとは思いもよりませんでした。
ちょっとクライアント数が激減してるから、対処のつもりなんだろうか?
まぁ、ダンジョンで遊べるから、陸AGEした意味は無くならない。
何ていうか、甲板戦もだけど、船の耐久が凄いから、
16門砲と強化限界数を小出しにするのは辞めてほしいです。
まぁ、甲板戦廃止に伴い、模擬戦が活発化しそうですね。
後は16門砲が実装されたら、FS船の底模擬も盛り上がりそう。
【 6月中に実施予定のルール変更 】
・大海戦と模擬戦では、両旗艦が合意した場合のみ甲板戦に突入する
※一方の旗艦が甲板戦突入コマンドを実行した時に、一定の確率での甲板戦突入はせず、もう一方の旗艦に同意された場合にのみ、甲板戦に突入する仕組みを検討しています。
まさか大海戦まで無くなるとは思いもよりませんでした。
ちょっとクライアント数が激減してるから、対処のつもりなんだろうか?
まぁ、ダンジョンで遊べるから、陸AGEした意味は無くならない。
何ていうか、甲板戦もだけど、船の耐久が凄いから、
16門砲と強化限界数を小出しにするのは辞めてほしいです。
まぁ、甲板戦廃止に伴い、模擬戦が活発化しそうですね。
後は16門砲が実装されたら、FS船の底模擬も盛り上がりそう。
【 6月中に実施予定のルール変更 】
・大海戦と模擬戦では、両旗艦が合意した場合のみ甲板戦に突入する
※一方の旗艦が甲板戦突入コマンドを実行した時に、一定の確率での甲板戦突入はせず、もう一方の旗艦に同意された場合にのみ、甲板戦に突入する仕組みを検討しています。
財宝と美術クエは名声縛りや他学問の前提縛りがなければ、
大半は完了した気がします・・・たぶん。
不思議と冒険が楽しくなってきたので、次は考古と宗教に手を出そうかと。
考古は、oyk君や雷タソがくれたエクスカリバーを取るのを目標にしようかな。
まぁ、足りてないのは学問位なのですが。(前提に地理や生物とかあったら乙であります)
それと、冒険の合い間に、ダンジョンで遊んでます。
交易と冒険経験が美味しいので、ちょこちょこと育ってます。
ダンジョンは大勢でやると楽しいですが、ソロで中層や深層をやると覚醒できます。
あと、大抵はラリは彼女に怒られて落ちます、マルは朝が早いと言って寝ます。
そうそう、現状、戦列艦が強いとは思うのですが、4月下旬の大型アップデートで、
装甲の強化回数が如何なるかが、気になってまして、未だ造船してません。
個人的な願望だと戦闘系は☆を2つ増やしてほしいですね。
一等戦列艦は☆2個でもゴミな予感しますし、スーフリも☆3だと耐久が物足りない。
まぁ、小出しにしていくので、一等戦やスーフリが主流になるのはもう少し先でしょうね。
16門砲(カロ・キャノン・ハイペリエ)も実装されるのは、まだ先な気がしますが、
いつも1つ以上、サプライズを開発側が入れるそうなので、密かに期待してます。
うーん、それにしても冒険ばかりで、模擬とか大分、ご無沙汰なんで動きがやばいだろうな。
そうそう、そろそろ春なんで、ブルーさんが復帰する気がする予感します。
以上。
大半は完了した気がします・・・たぶん。
不思議と冒険が楽しくなってきたので、次は考古と宗教に手を出そうかと。
考古は、oyk君や雷タソがくれたエクスカリバーを取るのを目標にしようかな。
まぁ、足りてないのは学問位なのですが。(前提に地理や生物とかあったら乙であります)
それと、冒険の合い間に、ダンジョンで遊んでます。
交易と冒険経験が美味しいので、ちょこちょこと育ってます。
ダンジョンは大勢でやると楽しいですが、ソロで中層や深層をやると覚醒できます。
あと、大抵はラリは彼女に怒られて落ちます、マルは朝が早いと言って寝ます。
そうそう、現状、戦列艦が強いとは思うのですが、4月下旬の大型アップデートで、
装甲の強化回数が如何なるかが、気になってまして、未だ造船してません。
個人的な願望だと戦闘系は☆を2つ増やしてほしいですね。
一等戦列艦は☆2個でもゴミな予感しますし、スーフリも☆3だと耐久が物足りない。
まぁ、小出しにしていくので、一等戦やスーフリが主流になるのはもう少し先でしょうね。
16門砲(カロ・キャノン・ハイペリエ)も実装されるのは、まだ先な気がしますが、
いつも1つ以上、サプライズを開発側が入れるそうなので、密かに期待してます。
うーん、それにしても冒険ばかりで、模擬とか大分、ご無沙汰なんで動きがやばいだろうな。
そうそう、そろそろ春なんで、ブルーさんが復帰する気がする予感します。
以上。
転職も楽だと言う事で、盗賊で冒険してます。
学問スキルは、優遇なので美術と財宝。
冒険L42→45 探索R12→13 視認R02→05
開錠R12→13 美術R11→12 財宝R01→07
こんな感じで育ったと思うんだけど、視認はR04かも。
視認スキルはクエ寄生しないと伸びないので・・・。
書庫で貰える、地図は報告しないで溜めてます。
報告しちゃうと、未発見地図を探すのがだるいので。
というか、1垢だと地図のアイテム枠圧迫激しいですしね。
船の速度が上がったので、そこそこストレス無くこなせるし、
何と言っても、良い感じに移動で貰える経験がうまー。
観察スキルは無いので、オセアニアの冒険クエ時に、
何とか太鼓?ってのを探索するのに、すんごく手間取ったw。
冒険L45→L48と財宝R07→R10まで上げたいんだけども、
残ってるクエは宗教とか考古とか前提にありそうで・・・。
冒険も、中身をしっかり読むと、内容が濃くて楽しいですね。
でもそろそろ、飽きたんで別の事をしようかなー。
うーん、リマの地図を1枚、やり忘れてたのが痛すぎる。
学問スキルは、優遇なので美術と財宝。
冒険L42→45 探索R12→13 視認R02→05
開錠R12→13 美術R11→12 財宝R01→07
こんな感じで育ったと思うんだけど、視認はR04かも。
視認スキルはクエ寄生しないと伸びないので・・・。
書庫で貰える、地図は報告しないで溜めてます。
報告しちゃうと、未発見地図を探すのがだるいので。
というか、1垢だと地図のアイテム枠圧迫激しいですしね。
船の速度が上がったので、そこそこストレス無くこなせるし、
何と言っても、良い感じに移動で貰える経験がうまー。
観察スキルは無いので、オセアニアの冒険クエ時に、
何とか太鼓?ってのを探索するのに、すんごく手間取ったw。
冒険L45→L48と財宝R07→R10まで上げたいんだけども、
残ってるクエは宗教とか考古とか前提にありそうで・・・。
冒険も、中身をしっかり読むと、内容が濃くて楽しいですね。
でもそろそろ、飽きたんで別の事をしようかなー。
うーん、リマの地図を1枚、やり忘れてたのが痛すぎる。
ギザのピラミッド、ルクソール神殿、安土城、アブ・シンベル神殿?
現状、実装されてるダンジョン系のクエをおそらく全部、完了しました。
自力不可能なクエは、海老ちゃん、7さん、盆ちゃんの助けで何とか達成。
ホント、支援して頂き助かりました、感謝です。
5周年アップデートと4月の大型アップデート?、色々と期待してます。
造船強化とかダンジョンとか16門砲とか妄想は広がる。
現状、実装されてるダンジョン系のクエをおそらく全部、完了しました。
自力不可能なクエは、海老ちゃん、7さん、盆ちゃんの助けで何とか達成。
ホント、支援して頂き助かりました、感謝です。
5周年アップデートと4月の大型アップデート?、色々と期待してます。
造船強化とかダンジョンとか16門砲とか妄想は広がる。
折角、陸戦を修行したので自力で安土城に行ける様に、
前提クエの「堺の評判」は終わらせたのですが・・・。
次の冒険クエ「覇業の残光」(カリカット)が出ない。
日本語があればすぐ出るようなんですが、それで駄目なら名声らしい。
最近は色んな物が、奥地に行かないと駄目とかあって、
とってもDOLのモチベは急激にダウン。
希少クエらしく、大抵の冒険先生は終わってる。
うーん・・・mjで困りました。
誰かに、紹介して貰えれば良いけども。
取り合えず、FS船の熟練値AGEとフレの熟練剣士クエのヘルプ。
今度のアップデートでアイテム&罠テクの強化は良いんだけど、
16門砲の実装とか、FS造船の強化限界数の上限UPとかあれば良いな~。
取り合えず、「覇業の残光」のクエを何とかしないと・・・。
前提クエの「堺の評判」は終わらせたのですが・・・。
次の冒険クエ「覇業の残光」(カリカット)が出ない。
日本語があればすぐ出るようなんですが、それで駄目なら名声らしい。
最近は色んな物が、奥地に行かないと駄目とかあって、
とってもDOLのモチベは急激にダウン。
希少クエらしく、大抵の冒険先生は終わってる。
うーん・・・mjで困りました。
誰かに、紹介して貰えれば良いけども。
取り合えず、FS船の熟練値AGEとフレの熟練剣士クエのヘルプ。
今度のアップデートでアイテム&罠テクの強化は良いんだけど、
16門砲の実装とか、FS造船の強化限界数の上限UPとかあれば良いな~。
取り合えず、「覇業の残光」のクエを何とかしないと・・・。
いやー、リアル都合上、mj大変だったけども、
何とかやっとこ、剣の奥義『一刀両断』会得できました。
此処まで来れたのは、フレ協力の占める割合が大きいですね。
ソロだと、熟練値量と作業の繰り返しで頑張れなかった思う。
テクAGEは、簡単>パワー>フェイント>クイック>困難、の難易度でした。
テクニックのラーニングは、相手がレアNPCという事もあり、
尚且つ、技を喰らってもラーニングしない&技を発動してくれないが多々あり、
テクR4の『ツォルンハウ』と『ネーベンフート』に、大分、梃子摺りました。
それと奥義会得クエが50人切りとか、ホント面倒だったです。
今思うと、正直な話、カッツ100のあゆーぶと丸さんを見てると、
自分のスキア100&エクスカリバーより圧倒的に強い感が否めないので、
もし生まれ変わるとしたら、次回は投擲術ですね。
ぶっちゃけ、剣は使い勝手が悪すぎですね。
ダメージは、今より1.5倍位は高くしても良いんじゃないかって位です。
まぁー・・・もう、陸戦AGEとか絶対やらんけどもね。
たぶん。
何とかやっとこ、剣の奥義『一刀両断』会得できました。
此処まで来れたのは、フレ協力の占める割合が大きいですね。
ソロだと、熟練値量と作業の繰り返しで頑張れなかった思う。
テクAGEは、簡単>パワー>フェイント>クイック>困難、の難易度でした。
テクニックのラーニングは、相手がレアNPCという事もあり、
尚且つ、技を喰らってもラーニングしない&技を発動してくれないが多々あり、
テクR4の『ツォルンハウ』と『ネーベンフート』に、大分、梃子摺りました。
それと奥義会得クエが50人切りとか、ホント面倒だったです。
今思うと、正直な話、カッツ100のあゆーぶと丸さんを見てると、
自分のスキア100&エクスカリバーより圧倒的に強い感が否めないので、
もし生まれ変わるとしたら、次回は投擲術ですね。
ぶっちゃけ、剣は使い勝手が悪すぎですね。
ダメージは、今より1.5倍位は高くしても良いんじゃないかって位です。
まぁー・・・もう、陸戦AGEとか絶対やらんけどもね。
たぶん。
甲板戦拒否 ON/OFF(安全海域のみ適用)
2010年2月26日 ゲーム コメント (3)こんな機能がもし実装されれば、全てが上手く行く気がする。
模擬自体、安全海域で行うのでコレでOKだと思う。
模擬で甲板戦したいなら、OFFにしとけばOKですしね。
もし実装されるとしたら、流れ的に色ネは対象外でしょうね。
ぶっちゃけ、PKが模擬に参加してる時に襲われても仕方ない。
自分を襲ってきた事あるPKがのこのこと底模擬とかしてたら、
襲われた人は誰だって、攻撃を仕掛けたいんじゃないかな~。
俺だったら、仲間を集めてPKKするかもですしね。
で、話を戻すんですが、恐らくはK○EIサイドとしては、
大海戦や実戦では甲板戦の要素を削りたくないと思う。
なんで、安全海域のみ適用(模擬用)にすればOKだと思う。
大海戦や実戦で活躍したい人は、陸戦AGEしないと駄目だと思う。
つまり、新規仕様にある程度、対応する努力は必要だとは思います。
大海戦に至っては、今後16門砲実装されたとしたら、
旗と旗が白兵しないと駄目なので、甲板戦が頻繁に起こるとも思えないし、
取りあえず全種テクのR1だけは覚えておいて損は無いと思う。
というか、テクがあるか無いかの差はでかい。
欲を言えば、R3位まで育てれば現状はOK?なんですかね。
まぁー対人要素は1回、バランスをぶっ壊して、
作り直すって意味合いが開発サイドにはあるのかも知れませんね。
それにしても、mjで、陸戦技ラーニングがマゾイ!”!
全然、POPしないし、やっと沸いても技を使わない。
挙句に、技を喰らっても覚えないとか、ホントmjしんどい。
しかもソロだと効果率で行動不能&高Rテクであぶぶ。
こんなんなら、丸さんかあゆーぶを拉致るべきだった・・・。
今日もラーニング出来なかったら、ホント壊れちゃうぜ。
模擬自体、安全海域で行うのでコレでOKだと思う。
模擬で甲板戦したいなら、OFFにしとけばOKですしね。
もし実装されるとしたら、流れ的に色ネは対象外でしょうね。
ぶっちゃけ、PKが模擬に参加してる時に襲われても仕方ない。
自分を襲ってきた事あるPKがのこのこと底模擬とかしてたら、
襲われた人は誰だって、攻撃を仕掛けたいんじゃないかな~。
俺だったら、仲間を集めてPKKするかもですしね。
で、話を戻すんですが、恐らくはK○EIサイドとしては、
大海戦や実戦では甲板戦の要素を削りたくないと思う。
なんで、安全海域のみ適用(模擬用)にすればOKだと思う。
大海戦や実戦で活躍したい人は、陸戦AGEしないと駄目だと思う。
つまり、新規仕様にある程度、対応する努力は必要だとは思います。
大海戦に至っては、今後16門砲実装されたとしたら、
旗と旗が白兵しないと駄目なので、甲板戦が頻繁に起こるとも思えないし、
取りあえず全種テクのR1だけは覚えておいて損は無いと思う。
というか、テクがあるか無いかの差はでかい。
欲を言えば、R3位まで育てれば現状はOK?なんですかね。
まぁー対人要素は1回、バランスをぶっ壊して、
作り直すって意味合いが開発サイドにはあるのかも知れませんね。
それにしても、mjで、陸戦技ラーニングがマゾイ!”!
全然、POPしないし、やっと沸いても技を使わない。
挙句に、技を喰らっても覚えないとか、ホントmjしんどい。
しかもソロだと効果率で行動不能&高Rテクであぶぶ。
こんなんなら、丸さんかあゆーぶを拉致るべきだった・・・。
今日もラーニング出来なかったら、ホント壊れちゃうぜ。
剣奥義の名称が気に入ったので陸戦修行を頑張ってます。
単垢の自分ですと、非常に特技AGEが大変ですので、
丸さんとあゆーぶに手伝って貰ってます。mj感謝です。
お陰さまで、何とかパワーとフェイントは完了しました。
残る、クイックも完了一歩手前って感じで一安心です。
あゆーぶに至っては、特技を何個かカンストしたみたいw。特技70?
取りあえず、『一刀両断』を習得したら、あゆーぶには、
丸さんと俺の分の2冊、『家臣の呪術書』を取るまで、
安土ダンジョンに無理やり付き合って貰おうかと思います。
んでもって、『村正』の実装に期待ですね。
俺が冒険でGET出来るかは微妙なんですが・・・orz。
あ、あゆーぶからぶん取ればOKでしたね。^w^
後は、応用剣術AGEと技ラーニング作業もまだあるんだった。
まだまだ、何てだるふも・・・。
そうそう、先週だったかな。
ラ○>:トゥモル君、実戦してみな~い?
>ラリゴリラ:相手側に、色ネが居るの?劣勢?
○リ>:居ないけど、実戦は楽しいよん。^^
>野猿:@p@
・・・どう考えても、俺を色ネにしたい感が滲み出てますwww。
でも、ちょっと楽しそうだなーと思ったりしてみたり。
そんな、ゴリラリさんですが、自分達は陸AGE終了するので、
是非、マッスルパワーAGEを今後はソロでも頑張って下さい。
何時か、職場からのDOLが上司に発見されるのを期待しています。
^w^
昨日も途中で、実戦に向かいましたが何時か後ろから(ry
単垢の自分ですと、非常に特技AGEが大変ですので、
丸さんとあゆーぶに手伝って貰ってます。mj感謝です。
お陰さまで、何とかパワーとフェイントは完了しました。
残る、クイックも完了一歩手前って感じで一安心です。
あゆーぶに至っては、特技を何個かカンストしたみたいw。特技70?
取りあえず、『一刀両断』を習得したら、あゆーぶには、
丸さんと俺の分の2冊、『家臣の呪術書』を取るまで、
安土ダンジョンに無理やり付き合って貰おうかと思います。
んでもって、『村正』の実装に期待ですね。
俺が冒険でGET出来るかは微妙なんですが・・・orz。
あ、あゆーぶからぶん取ればOKでしたね。^w^
後は、応用剣術AGEと技ラーニング作業もまだあるんだった。
まだまだ、何てだるふも・・・。
そうそう、先週だったかな。
ラ○>:トゥモル君、実戦してみな~い?
>ラリゴリラ:相手側に、色ネが居るの?劣勢?
○リ>:居ないけど、実戦は楽しいよん。^^
>野猿:@p@
・・・どう考えても、俺を色ネにしたい感が滲み出てますwww。
でも、ちょっと楽しそうだなーと思ったりしてみたり。
そんな、ゴリラリさんですが、自分達は陸AGE終了するので、
是非、マッスルパワーAGEを今後はソロでも頑張って下さい。
何時か、職場からのDOLが上司に発見されるのを期待しています。
^w^
昨日も途中で、実戦に向かいましたが何時か後ろから(ry
ウルルでゴッシュ君の従兄弟から「猛攻指南書第4巻」を分捕りました。
ボッシュ&一味が全然、ドロップせんけど・・・。
日頃の行いが良い為でしょうか、運良く1冊出ました。
その後、あゆーぶも1冊GET出来たのですが、わんこの分は駄目でした。
それだけが、ちょっと残念です。
これで、「猛攻指南書第4巻」「連撃指南書第3巻」「奇手指南書第4巻」
の陸戦三種の神器が揃ったので、余生は陸AGEになります。
ついでに、PF更地オンラインの更新に犬タクシーで向かいました。
うーん、日頃の行いが良い為でしょうか、めでたく「鉄鉱石」が産出されました。
あゆーぶから鉄鉱石強奪して「強化鋼の板金」を少しだけ生産しました。
それにしても良いことは続くものですね。^^
〆はペグーの奥地で、エクスとスキアの熟練値1000を狙ったのですが、
如何せん、熟練値800程度で眠くなりました・・・zzZ。
ボッシュ&一味が全然、ドロップせんけど・・・。
日頃の行いが良い為でしょうか、運良く1冊出ました。
その後、あゆーぶも1冊GET出来たのですが、わんこの分は駄目でした。
それだけが、ちょっと残念です。
これで、「猛攻指南書第4巻」「連撃指南書第3巻」「奇手指南書第4巻」
の陸戦三種の神器が揃ったので、余生は陸AGEになります。
ついでに、PF更地オンラインの更新に犬タクシーで向かいました。
うーん、日頃の行いが良い為でしょうか、めでたく「鉄鉱石」が産出されました。
あゆーぶから鉄鉱石強奪して「強化鋼の板金」を少しだけ生産しました。
それにしても良いことは続くものですね。^^
〆はペグーの奥地で、エクスとスキアの熟練値1000を狙ったのですが、
如何せん、熟練値800程度で眠くなりました・・・zzZ。
お猿の財閥 ~ 破産危機 ~
2010年2月10日 ゲーム猿>トゥモル君、リマってどこ?
俺>チリの方だと思うよ。南米の方。
猿>そこで、何やってるの?
俺>陸AGEだよ、ラリちゃんは実戦?
猿>うん、もう終わったけど。4Mも稼いだじぇ!ヽ(★д★ )ゝ
(4Mも・・・”も”かよw)
流石はゴッピーファミリーの秘密兵器(桜木花道仕様)のラリちゃん。
んでもって、別の日。
猿>公用ロワはトゥモル君と同じ仕様にするじょ!ヽ(★д★ )ゝ
俺>ラリちゃん、今、全財産どれ位なの?
猿>200Mも貯まったよ。^^
(200Mも・・・”も”なのね。同じ知能指数のPanちゃんとは雲泥の差だw)
うーん、重装船尾楼代は無いと考えても・・・、
公用ロワ造船費、強化費×3、造船素材費、造船許可書費、OP付加費で、
おそらくは、簡単に100Mは楽に消費する気が・・・ラリちゃん破産。(><;
仕方ないんで、時間もお金も無いラリちゃんに自分の公用ロワを譲る事にしました。
まぁー、公用大型2層櫂船と取り替える位の条件にはするかも。
取りあえず、一等戦列艦の操船がキツイ場合は、公用ロワを又、作らないと。
うーん、もう1回造船とか、丸さんに怒られそうだぜwww。
ちょっと、約束してから少し後悔。^^;
でも、これでラリちゃんの破産の危機はこれで脱したと思うんで良かったか。
猿>よし、公用戦列艦も作るじぇ!!ヽ(★д★ )ゝ
(よし・・・よし?なにが”よし”だw)
うーん、ラリちゃんはまずは資産を増やさないと駄目だと思うのですが・・・。
南蛮貿易で富豪になったPanちゃんのように・・・。
・・・近い将来、ラリ財閥は破産する気がします、ガチでw。
未来猿>シークちゃん、お金が無くなったじょ!ヽ(>д< )ゝ
俺>・・・・・・。
DOLからラリちゃんが居なくなる日も近そうですw。
で、次回は『 成金商人Pan物語 ~ 極貧から富豪へ ~ 』を書く予定です。
つか、陸AGEも全然頑張ってなく、書くことが特にありません。
そうそう、一等戦列艦にOPの排水ポンプが確か、2.5Mで付加出来たのですが、
確認していないのですが、修正が入って25Mに変わったのかな?
ちなみに、公用ロワにポンプ付けるには、35か37M位だった気がします。
取りあえず、一等戦列艦の大きさも戦列艦と同じ大きさに修正して欲しいです。
ロワよりもでかい気がするから、mj操作が難しいとです・・・orz。
そうそう、陸AGEは野菜方式に変更して頑張ろうと思います。
3ヶ月位の計画で・・・orz。
俺>チリの方だと思うよ。南米の方。
猿>そこで、何やってるの?
俺>陸AGEだよ、ラリちゃんは実戦?
猿>うん、もう終わったけど。4Mも稼いだじぇ!ヽ(★д★ )ゝ
(4Mも・・・”も”かよw)
流石はゴッピーファミリーの秘密兵器(桜木花道仕様)のラリちゃん。
んでもって、別の日。
猿>公用ロワはトゥモル君と同じ仕様にするじょ!ヽ(★д★ )ゝ
俺>ラリちゃん、今、全財産どれ位なの?
猿>200Mも貯まったよ。^^
(200Mも・・・”も”なのね。同じ知能指数のPanちゃんとは雲泥の差だw)
うーん、重装船尾楼代は無いと考えても・・・、
公用ロワ造船費、強化費×3、造船素材費、造船許可書費、OP付加費で、
おそらくは、簡単に100Mは楽に消費する気が・・・ラリちゃん破産。(><;
仕方ないんで、時間もお金も無いラリちゃんに自分の公用ロワを譲る事にしました。
まぁー、公用大型2層櫂船と取り替える位の条件にはするかも。
取りあえず、一等戦列艦の操船がキツイ場合は、公用ロワを又、作らないと。
うーん、もう1回造船とか、丸さんに怒られそうだぜwww。
ちょっと、約束してから少し後悔。^^;
でも、これでラリちゃんの破産の危機はこれで脱したと思うんで良かったか。
猿>よし、公用戦列艦も作るじぇ!!ヽ(★д★ )ゝ
(よし・・・よし?なにが”よし”だw)
うーん、ラリちゃんはまずは資産を増やさないと駄目だと思うのですが・・・。
南蛮貿易で富豪になったPanちゃんのように・・・。
・・・近い将来、ラリ財閥は破産する気がします、ガチでw。
未来猿>シークちゃん、お金が無くなったじょ!ヽ(>д< )ゝ
俺>・・・・・・。
DOLからラリちゃんが居なくなる日も近そうですw。
で、次回は『 成金商人Pan物語 ~ 極貧から富豪へ ~ 』を書く予定です。
つか、陸AGEも全然頑張ってなく、書くことが特にありません。
そうそう、一等戦列艦にOPの排水ポンプが確か、2.5Mで付加出来たのですが、
確認していないのですが、修正が入って25Mに変わったのかな?
ちなみに、公用ロワにポンプ付けるには、35か37M位だった気がします。
取りあえず、一等戦列艦の大きさも戦列艦と同じ大きさに修正して欲しいです。
ロワよりもでかい気がするから、mj操作が難しいとです・・・orz。
そうそう、陸AGEは野菜方式に変更して頑張ろうと思います。
3ヶ月位の計画で・・・orz。
魚イベントと熟練剣士
2010年2月4日 ゲーム
サーバ不具合で中々IN出来なくて、
暫くしてINしたら、お魚イベント(オーシャンズ?)が開催中。
あゆーぶから、お魚を用意してるからセビにカモン。
早速、あゆーぶからお魚貰って、NPCと話しかけたら・・・。
突然、強制遮断されました。
まぁーすぐに、再ログイン出来たので良かったですが。
で、船にOPスキルを付加が終わったので、
陸戦AGE用に剣術転職クエをこなしておこうと。
丸さんとあゆーぶに召集命令だして、鬼ヶ島へ。
結果、剣士5人に見事に惨敗につぐ惨敗・・・。
昔はあゆーぶだけに任せてればOKだったんですけどね。
仕方無いんで、一度、ダブリンへ戻って、体制を整えてから再戦。
本気装備と回復薬を用意したら難なくクリア・・・でもないか。
何故か、異常に俺ばかり狙われて、危うく乙るトコだったです。(><;
丸さんの回復薬が間に合わなければ、ホントやばかったです。
そうそう、指南書はクリック3巻とフェイント4巻はバザーで出てたので、
速攻、買いました。けど、パワー4巻は見当たらないので・・・。
今度、あゆーぶに寄生or取ってきて貰おうと思います。
ぶっちゃけ、全部、奥地とか困った物です。
電動歯ブラシで歯を磨いてたら、DOLが又、強制遮断されてました。
船の熟練値AGEしようと思ったけど、萎えたのでそのまま就寝。
あ、1日遅れの日記でした。2日かも?w
それにしても、一等戦列艦、何気にカッコいい。
塗料で大分、変更が出きるので面白い。
暫くしてINしたら、お魚イベント(オーシャンズ?)が開催中。
あゆーぶから、お魚を用意してるからセビにカモン。
早速、あゆーぶからお魚貰って、NPCと話しかけたら・・・。
突然、強制遮断されました。
まぁーすぐに、再ログイン出来たので良かったですが。
で、船にOPスキルを付加が終わったので、
陸戦AGE用に剣術転職クエをこなしておこうと。
丸さんとあゆーぶに召集命令だして、鬼ヶ島へ。
結果、剣士5人に見事に惨敗につぐ惨敗・・・。
昔はあゆーぶだけに任せてればOKだったんですけどね。
仕方無いんで、一度、ダブリンへ戻って、体制を整えてから再戦。
本気装備と回復薬を用意したら難なくクリア・・・でもないか。
何故か、異常に俺ばかり狙われて、危うく乙るトコだったです。(><;
丸さんの回復薬が間に合わなければ、ホントやばかったです。
そうそう、指南書はクリック3巻とフェイント4巻はバザーで出てたので、
速攻、買いました。けど、パワー4巻は見当たらないので・・・。
今度、あゆーぶに寄生or取ってきて貰おうと思います。
ぶっちゃけ、全部、奥地とか困った物です。
電動歯ブラシで歯を磨いてたら、DOLが又、強制遮断されてました。
船の熟練値AGEしようと思ったけど、萎えたのでそのまま就寝。
あ、1日遅れの日記でした。2日かも?w
それにしても、一等戦列艦、何気にカッコいい。
塗料で大分、変更が出きるので面白い。
作成とか面倒なんで、全部、材料は大人買いしてたんですが・・・。
大型2層櫂船のバザー売りや商館売りが見当たらず、
ちょうど、リスに盆ちゃんが居ましたので、
重装船尾楼を餌にw、工芸優遇に転職して支援して貰いました。
さっそく、材料とか大人買いして集めたんだけど、
強化鋼の板金が3人分には1個足りなくて、全然見つからず、
シャウトしたら、親切な方が売って下さいました。
ほんと助かったとです。mj感謝です。
そんでもって、丸さんに商用大型クリの新造をお願いして、
丸さんと盆ちゃんと3人でカンディアへ直行。
途中、愛媛の良さを盆ちゃんから、丸さんと2人してご教授される。
カンディアで盆ちゃんが、大型2層櫂船をうちら3人分を作成、
ついでに、ヴェネ経由で自分の一等戦列艦を丸さんに造船して頂きました。
次にセビリアで盆ちゃん(イスパキャラ)が公用大型2層櫂船を3つ作成。
途中、商用大型ガレオン製造マシーン、野菜ちゃんを発見!!。
貯蔵庫だかを数十個使ってウホウホと意味不明な事を言ってたけども、
すまん・・・造船は良く分からんとです、奥が深いとです。
そんでもって、マルセに戻って、公用ロワを丸さんに造船して貰いました。
強化2つ目に特注軽量オールが必要だったのですが、
どこを探しても全く売りも見当たらず、盆ちゃんとチュニス行って作成w。
そんでもって、盆ちゃんタクシーでロンドンまで送って貰って帰還。
丸さんに造船支援して貰って、公用ラ・ロワイアル、商用大型クリッパーの強化。
一等戦列艦も強化したかったけど現状では、☆1個までらしい。
強化も結構時間が掛かり、夜中の3時半まで掛かった...orz。
ホント、丸さんには感謝ですね。
寝る前に外みたら、雪が結構積もってました。
どれも、中間値?で、平均的な性能なんだけども、
公用ロワが予定外に旋回が高くなったんだけど対波が思いのほか上がらなかった。
無駄に旋回が高いんで、旋回を落ちる帆を付けても良いかな?
それと商用大型クリの縦帆が+105とMAXまで到達しなかったのが少し悔しい。
無駄に横帆が+135とか・・・orz。
取りあえず、一等戦列は予定通りの性能なんでよかったけども、
今後、強化が開放されて強化過程での性能が悪いようなら、作り直しかな?
OPスキルは造船12+2の自分でも付けれるぽいんで、後は自力かなー。
まぁー、取りあえず、小中型を作る時にまた丸さんにはお世話になる予定。^^;;;
一等戦列艦には排水ポンプでインファイト&白兵ゴリゴリ?
ロワも耐砲撃装甲を付けてもクリのダメージはあんま意味が無いんでポンプかなー。
ただ、側面ダメージと耐久減少は結構、軽減されるんだけどもね・・・。
商用大クリはPanちゃんお勧めの高層見張り台を付ける予定。
パンティ曰く、何かとっても素敵なスキルらしいです。
早くも手持ちの造船紙が7-3で4枚になりそう。
やっぱ、20枚位はキープしても良かったかなーと思う。
熟練値が上がると、強化性能が生かされるらしいので、今後に期待です。
そうそう、一等戦列艦、ダサイと思ったけど、意外にカッコイイ気がします。
最終的には初期値が高いんで、最強の船になるんでしょうね。
あんま小出しにしないで、早く強化の限界解除して欲しいです。
あと、キャノン16門砲とか早く出してくれないかなw。
抜けクリ以外でクリ喰らうのはその人の操船技術が足りてないからだと思いますし、
そうで無い場合は、相手の囲みや旋回の読みが長けてるんであって、
個人的には、完璧に捉えたクリでまるで落ちないとか、何か納得いかないですよね。
とまぁー、ぶっちゃけ新しくなってから対人してないので実は良く知らんのですが。^^;;;
取りあえず、スーフリの「強化砲門」&「連携強化」は結構強いらしいですね。
問題は、囲まれて白兵されたときに如何に、周りの相手を捌くかと、
砲撃射線軸を跨ぎながらいち早く囲みから抜け出すか事でしょうか?
スーフリはアタッカー役の人がOPに司令塔や修理支援つけて戦うのが良いのかも。
逆に、一等はポンプでゴリゴリインで中からクリるのが面白のかもしれませんね。
あーあ、無性にゴリゴリインしたくなって来ましたw。
ちょっと、模擬したいこの頃、陸戦AGEと冒険AGEをしなければ・・・。
それと、更地オンラインも・・・orz。
~ チラシの裏 ~
以下、レウスちゃん達用、ロワFS造船参考メモ。
『公用 ラ・ロワイアル(先制攻撃・漕船補助・排水ポンプ)』
OP:排水ポンプ(造船許可書1、手桶10、修理道具一式)
☆【新造】付加スキル「先制攻撃」
・公用大型2層櫂船(耐久:+60~+80、漕力:+5~+7、装甲:0~+1)
・大スクウェアセイル(縦帆:-10~0、横帆:+40~+50)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・渡し綱(対波:+1~+2)
・提督居室(旋回:+1~+2、対波:0~+1、倉庫:-4~0)
「強化期待値」耐久:+70、縦帆:-5、横帆:+45、漕力:+6、旋回:+1、対波:+2、砲室:+8、倉庫:-2
☆☆【強化】付加スキル「漕船補助」
・大スクウェアセイル(縦帆:-10~0、横帆:+40~+50)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・上質リギング(縦帆:+5~+15、横帆:+5~+15)
・特注軽量オール(漕力:-3~-1、旋回:+1~+2)
「追加期待値」縦帆:+5、横帆:+55、漕力:-2、旋回:+1、砲室:+8
「累計期待値」耐久:+70、縦帆:+0、横帆:+100、漕力:+4、旋回:+2、対波:+2、砲室:+16、倉庫:-2
☆☆☆【強化】
・大ラティーンセイル(縦帆:+40~+50、横帆:-10~0)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・特注大型オール(漕力:+3~+5、旋回:-1~0)
・提督居室(旋回:+1~+2、対波:0~+1、倉庫:-4~0)
「追加期待値」縦帆:+45、横帆:-5、漕力:+4、旋回:+1、砲室:+8、倉庫:-2
「累計期待値」耐久:+70、縦帆:+45、横帆:+95、漕力:+8、旋回:+3、対波:+2、砲室:+24、倉庫:-4
☆☆☆☆【強化】
・大ラティーンセイル(縦帆:+40~+50、横帆:-10~0)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・強化ロープ(耐久:+20~+40)
・強化ロープ(耐久:+20~+40)
「追加期待値」耐久:+60、縦帆:+45、横帆:-5、砲室:+8
「累計期待値」耐久:+130、縦帆:+90、横帆:+90、漕力:+8、旋回:+3、対波:+2、砲室:+32、倉庫:-4
急いで書いたんで、期待値の計算は間違ってるかもなんで、悪しからず。
大型2層櫂船のバザー売りや商館売りが見当たらず、
ちょうど、リスに盆ちゃんが居ましたので、
重装船尾楼を餌にw、工芸優遇に転職して支援して貰いました。
さっそく、材料とか大人買いして集めたんだけど、
強化鋼の板金が3人分には1個足りなくて、全然見つからず、
シャウトしたら、親切な方が売って下さいました。
ほんと助かったとです。mj感謝です。
そんでもって、丸さんに商用大型クリの新造をお願いして、
丸さんと盆ちゃんと3人でカンディアへ直行。
途中、愛媛の良さを盆ちゃんから、丸さんと2人してご教授される。
カンディアで盆ちゃんが、大型2層櫂船をうちら3人分を作成、
ついでに、ヴェネ経由で自分の一等戦列艦を丸さんに造船して頂きました。
次にセビリアで盆ちゃん(イスパキャラ)が公用大型2層櫂船を3つ作成。
途中、商用大型ガレオン製造マシーン、野菜ちゃんを発見!!。
貯蔵庫だかを数十個使ってウホウホと意味不明な事を言ってたけども、
すまん・・・造船は良く分からんとです、奥が深いとです。
そんでもって、マルセに戻って、公用ロワを丸さんに造船して貰いました。
強化2つ目に特注軽量オールが必要だったのですが、
どこを探しても全く売りも見当たらず、盆ちゃんとチュニス行って作成w。
そんでもって、盆ちゃんタクシーでロンドンまで送って貰って帰還。
丸さんに造船支援して貰って、公用ラ・ロワイアル、商用大型クリッパーの強化。
一等戦列艦も強化したかったけど現状では、☆1個までらしい。
強化も結構時間が掛かり、夜中の3時半まで掛かった...orz。
ホント、丸さんには感謝ですね。
寝る前に外みたら、雪が結構積もってました。
どれも、中間値?で、平均的な性能なんだけども、
公用ロワが予定外に旋回が高くなったんだけど対波が思いのほか上がらなかった。
無駄に旋回が高いんで、旋回を落ちる帆を付けても良いかな?
それと商用大型クリの縦帆が+105とMAXまで到達しなかったのが少し悔しい。
無駄に横帆が+135とか・・・orz。
取りあえず、一等戦列は予定通りの性能なんでよかったけども、
今後、強化が開放されて強化過程での性能が悪いようなら、作り直しかな?
OPスキルは造船12+2の自分でも付けれるぽいんで、後は自力かなー。
まぁー、取りあえず、小中型を作る時にまた丸さんにはお世話になる予定。^^;;;
一等戦列艦には排水ポンプでインファイト&白兵ゴリゴリ?
ロワも耐砲撃装甲を付けてもクリのダメージはあんま意味が無いんでポンプかなー。
ただ、側面ダメージと耐久減少は結構、軽減されるんだけどもね・・・。
商用大クリはPanちゃんお勧めの高層見張り台を付ける予定。
パンティ曰く、何かとっても素敵なスキルらしいです。
早くも手持ちの造船紙が7-3で4枚になりそう。
やっぱ、20枚位はキープしても良かったかなーと思う。
熟練値が上がると、強化性能が生かされるらしいので、今後に期待です。
そうそう、一等戦列艦、ダサイと思ったけど、意外にカッコイイ気がします。
最終的には初期値が高いんで、最強の船になるんでしょうね。
あんま小出しにしないで、早く強化の限界解除して欲しいです。
あと、キャノン16門砲とか早く出してくれないかなw。
抜けクリ以外でクリ喰らうのはその人の操船技術が足りてないからだと思いますし、
そうで無い場合は、相手の囲みや旋回の読みが長けてるんであって、
個人的には、完璧に捉えたクリでまるで落ちないとか、何か納得いかないですよね。
とまぁー、ぶっちゃけ新しくなってから対人してないので実は良く知らんのですが。^^;;;
取りあえず、スーフリの「強化砲門」&「連携強化」は結構強いらしいですね。
問題は、囲まれて白兵されたときに如何に、周りの相手を捌くかと、
砲撃射線軸を跨ぎながらいち早く囲みから抜け出すか事でしょうか?
スーフリはアタッカー役の人がOPに司令塔や修理支援つけて戦うのが良いのかも。
逆に、一等はポンプでゴリゴリインで中からクリるのが面白のかもしれませんね。
あーあ、無性にゴリゴリインしたくなって来ましたw。
ちょっと、模擬したいこの頃、陸戦AGEと冒険AGEをしなければ・・・。
それと、更地オンラインも・・・orz。
~ チラシの裏 ~
以下、レウスちゃん達用、ロワFS造船参考メモ。
『公用 ラ・ロワイアル(先制攻撃・漕船補助・排水ポンプ)』
OP:排水ポンプ(造船許可書1、手桶10、修理道具一式)
☆【新造】付加スキル「先制攻撃」
・公用大型2層櫂船(耐久:+60~+80、漕力:+5~+7、装甲:0~+1)
・大スクウェアセイル(縦帆:-10~0、横帆:+40~+50)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・渡し綱(対波:+1~+2)
・提督居室(旋回:+1~+2、対波:0~+1、倉庫:-4~0)
「強化期待値」耐久:+70、縦帆:-5、横帆:+45、漕力:+6、旋回:+1、対波:+2、砲室:+8、倉庫:-2
☆☆【強化】付加スキル「漕船補助」
・大スクウェアセイル(縦帆:-10~0、横帆:+40~+50)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・上質リギング(縦帆:+5~+15、横帆:+5~+15)
・特注軽量オール(漕力:-3~-1、旋回:+1~+2)
「追加期待値」縦帆:+5、横帆:+55、漕力:-2、旋回:+1、砲室:+8
「累計期待値」耐久:+70、縦帆:+0、横帆:+100、漕力:+4、旋回:+2、対波:+2、砲室:+16、倉庫:-2
☆☆☆【強化】
・大ラティーンセイル(縦帆:+40~+50、横帆:-10~0)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・特注大型オール(漕力:+3~+5、旋回:-1~0)
・提督居室(旋回:+1~+2、対波:0~+1、倉庫:-4~0)
「追加期待値」縦帆:+45、横帆:-5、漕力:+4、旋回:+1、砲室:+8、倉庫:-2
「累計期待値」耐久:+70、縦帆:+45、横帆:+95、漕力:+8、旋回:+3、対波:+2、砲室:+24、倉庫:-4
☆☆☆☆【強化】
・大ラティーンセイル(縦帆:+40~+50、横帆:-10~0)
・改良大型砲門(砲室:+6~+10)
・強化ロープ(耐久:+20~+40)
・強化ロープ(耐久:+20~+40)
「追加期待値」耐久:+60、縦帆:+45、横帆:-5、砲室:+8
「累計期待値」耐久:+130、縦帆:+90、横帆:+90、漕力:+8、旋回:+3、対波:+2、砲室:+32、倉庫:-4
急いで書いたんで、期待値の計算は間違ってるかもなんで、悪しからず。
強化鋼の板金を作成する為に、PFの更地を繰り返してます。
でもなぜだか、色鉱石のやつしか出てこない・・・。
更地の選択が銀行からでも、出来れば良いのに。(;-;
3日間で更新なので、インドと東南アジアに拘束されてます。
なんで、レシピや箱じゃなくて、船尾の征服者を狩ってたのですが、
どうも収奪運が無くなったのか、赤・マルで出ないんで困ってました。
昔は、頑張れば数個は確実に出た気がしたんだけども・・・。
圧延鉄板が73連勝とか過去最悪の引きを更新しました。(><;
でも何とか引きが戻り、出るようになって、いい感じに集まりました。
最近は、重装船尾楼の売りをまるで見かけないので良かったです。
そうそう、箱の方は大分前に、3個GETしまして、金槌2と船大工・鋳造書。
驚くほどに、素晴らしくmjで萎えたので、やる気が失せました。
つか、やっぱり持ってると空けたくなるのが人の性ですね。
あゆーぶ風に言うとこんな感じでしょうか?「出てくるアイテムが酷すぎるワン」
ホント、労多くして功少なしって感じでした。
もしかしたら、逆毛さんや剣爺さんが頑張ってるのかな?
もし、箱から何か良い物がでたら、こっそり教えて下さい。^^;;;
レシピの方は近くに港が出来て、ホント楽になりましたよね。
昔はオセアニアから、世界の壁にぶつかりながら往復した気がします。
帰りの水夫とか凄く気にしながら、レアハントしてた気がします。
で、話を戻して船尾なんですけども、逸品(対人用)が集まったんで良かったです。
それと、努力した甲斐があり、N船尾もだいぶ揃ったのですが、
上位軍船は船尾だけでなく、強化鋼の板金も必要なんで困ってます。
結局、緑鉱石(PF産出)と鉄鉱石(カリカ商館)で用意して、
7さんの生産キャラが丁度、カリカに居られたので、お願いして数個、生産して貰いました。
PFの鉄鉱石産出、更地オンライン&船尾狩りに少々、飽きたのと・・・、
丸さんに造船支援をして頂けるので自動回航で欧州に戻る事にしました。
また、更地オンラインはやらないと駄目なんですけども。。。
暫くは・・・。
でもなぜだか、色鉱石のやつしか出てこない・・・。
更地の選択が銀行からでも、出来れば良いのに。(;-;
3日間で更新なので、インドと東南アジアに拘束されてます。
なんで、レシピや箱じゃなくて、船尾の征服者を狩ってたのですが、
どうも収奪運が無くなったのか、赤・マルで出ないんで困ってました。
昔は、頑張れば数個は確実に出た気がしたんだけども・・・。
圧延鉄板が73連勝とか過去最悪の引きを更新しました。(><;
でも何とか引きが戻り、出るようになって、いい感じに集まりました。
最近は、重装船尾楼の売りをまるで見かけないので良かったです。
そうそう、箱の方は大分前に、3個GETしまして、金槌2と船大工・鋳造書。
驚くほどに、素晴らしくmjで萎えたので、やる気が失せました。
つか、やっぱり持ってると空けたくなるのが人の性ですね。
あゆーぶ風に言うとこんな感じでしょうか?「出てくるアイテムが酷すぎるワン」
ホント、労多くして功少なしって感じでした。
もしかしたら、逆毛さんや剣爺さんが頑張ってるのかな?
もし、箱から何か良い物がでたら、こっそり教えて下さい。^^;;;
レシピの方は近くに港が出来て、ホント楽になりましたよね。
昔はオセアニアから、世界の壁にぶつかりながら往復した気がします。
帰りの水夫とか凄く気にしながら、レアハントしてた気がします。
で、話を戻して船尾なんですけども、逸品(対人用)が集まったんで良かったです。
それと、努力した甲斐があり、N船尾もだいぶ揃ったのですが、
上位軍船は船尾だけでなく、強化鋼の板金も必要なんで困ってます。
結局、緑鉱石(PF産出)と鉄鉱石(カリカ商館)で用意して、
7さんの生産キャラが丁度、カリカに居られたので、お願いして数個、生産して貰いました。
PFの鉄鉱石産出、更地オンライン&船尾狩りに少々、飽きたのと・・・、
丸さんに造船支援をして頂けるので自動回航で欧州に戻る事にしました。
また、更地オンラインはやらないと駄目なんですけども。。。
暫くは・・・。
なんとか、海事LVカンストしました。
ホント、長かったとです・・・。
予定だった砲術R16と速射R10も達成出来たんで良かった。
PFの更新が終わったら、やっと欧州に戻れます。
今後は、やっぱり陸AGEになるのかな・・・orz。
そうそう、新ドラマを結構見てて、大河の竜馬以外に、
コードブルー2、ブラッディ2は前回を見たんで続けてですが、
宿命ってドラマが結構、良いかな~って感じです。
ホント、長かったとです・・・。
予定だった砲術R16と速射R10も達成出来たんで良かった。
PFの更新が終わったら、やっと欧州に戻れます。
今後は、やっぱり陸AGEになるのかな・・・orz。
そうそう、新ドラマを結構見てて、大河の竜馬以外に、
コードブルー2、ブラッディ2は前回を見たんで続けてですが、
宿命ってドラマが結構、良いかな~って感じです。