2回遭遇でそれぞれ3時間程度粘って、
鎧取れずに泣く泣く諦めた、リーマンプレイ。
本日、3回目の遭遇で15分間で3着GETwww。
収奪R20よりリアルラックが大事なんだろうと思うこの頃。
やっと金マレがGET出来たので、やっぱり嬉しいです。
その昔、赤毛のソルスティンを取ったのですが、メモリアル実装後に、
ソルスティンにここまで苦しめられるとは・・・。
そうそう、今回のSPスキルは大砲のMAXダメージ自体は、
貫通R19までのダメージしかUPしないので、結構、職種とかにバリエーションが出来て、
フィリ、仕官、斥候と強くなるから、楽しいんじゃないかと思いました。
まぁ、5万までしかポイント貯めれないのが、かなり不満ですがw。
取り合えず、共有倉庫管理人だか入れるんだったら、銀行内に配置して欲しい。
これだけ、かなりストレス溜まります。
出来ることならば、銀行員さんに全てお願いしたいです。
鎧取れずに泣く泣く諦めた、リーマンプレイ。
本日、3回目の遭遇で15分間で3着GETwww。
収奪R20よりリアルラックが大事なんだろうと思うこの頃。
やっと金マレがGET出来たので、やっぱり嬉しいです。
その昔、赤毛のソルスティンを取ったのですが、メモリアル実装後に、
ソルスティンにここまで苦しめられるとは・・・。
そうそう、今回のSPスキルは大砲のMAXダメージ自体は、
貫通R19までのダメージしかUPしないので、結構、職種とかにバリエーションが出来て、
フィリ、仕官、斥候と強くなるから、楽しいんじゃないかと思いました。
まぁ、5万までしかポイント貯めれないのが、かなり不満ですがw。
取り合えず、共有倉庫管理人だか入れるんだったら、銀行内に配置して欲しい。
これだけ、かなりストレス溜まります。
出来ることならば、銀行員さんに全てお願いしたいです。
商品知識R4テクなんですが、プレイヤーズバイブルに、
アイテム効果強化(絶大)商品知識R10運用R12とあるけども、
これ、本当に実装済みなのだろうか・・・。
アイテム効果強化(絶大)商品知識R10運用R12とあるけども、
これ、本当に実装済みなのだろうか・・・。
大砲判別というか、改良カロや強化カロ等の判別方法。
凄く詳しく、フレのデュランティさんが算出されてたので、
久しぶりにブログに書いてみました。
ちなみに、今後はアップデートでまた変わるかも知れませんが、
以下の値は現状仕様での値ですので悪しからず。
あと、何度もでますが、装甲値81でOP耐砲撃装甲(装甲値+10)は無しで、
尚且つ、自分自身がコンボ等を含まない、単発ダメージを喰らった時を、
判断材料として、参考にして貰えると助かります。
クリダメージが装甲値81でカロ貫通力1104の場合、
最高ダメージは、貫通R17で1360、貫通R19で1380。
勿論、値は100%着弾したとした時のダメージ値です。
実際問題、仕官で兵長ランスロット&南蛮筒でも結構な出るので、
改良カロの判別はクリダメで判別はかなり難しいようです。
そもそも、コンボ喰らうと1363出るので、やっぱ難しい。
じゃあ、やっぱ改良カロをこっそり使うとか、
違う大砲に混ぜて使うとかは判別難しいじゃんってなるのですが、
実はクリではなく、横ダメージで簡単に判別が可能です。
最近はキャノンや煙幕、鎖弾、煙幕等に混ぜてこっそり使う人も居ます。
横ダメージ最高値(装甲値81、1104カロ×5基)
貫通無し 272ダメージ
貫通R10 320ダメージ
貫通R15 350ダメージ
貫通R17 360ダメージ
貫通R19 365ダメージ
装甲値83の場合、
貫通R17 355ダメージ
圧延が一枚割れた場合、
貫通R17 420ダメージ
カロが1120の場合ですと、
貫通R17 370ダメージ
貫通R19 375ダメージ
カロが1232の場合、
貫通R17 435ダメージ
最大ダメージは装甲値・大砲の貫通力・射撃側の貫通Rに依存。
ちなみに、水平と弾道は命中力ですので、高ければ着弾率が良くなる。
現状では通常弾グラフィックの場合は366ダメージ以上は怪しいと思っていい気がします。
勿論、装甲値が81で、OPに耐砲撃装甲や浸水等状態異常は無く、
コンボ表示されてなくても合算されてたりするので、単発が条件ですが。
ヴォルフさん情報によりますと、コンボダメージは連携強化ありでの検証で2割増らしいです。
ちなみに、キャノンはMAX値ですと強化出来ませんが、
横ダメージ最高値(装甲値81、1584キャノン×5基)
貫通無し 543ダメージ
貫通R10 593ダメージ
貫通R17 633ダメージ
1584キャノンの単発は、
貫通無し 109ダメージ
貫通R10 119ダメージ
貫通R17 127ダメージ
ですので、混合大砲でずるをする人は以下の値を参考に判別するとお勧めです。
例えば、混合大砲について考慮してみますと、
キャノン1基&カロ4基の場合は、
クリダメージは、貫通R17で装甲81とすると、
キャノン1基で380ダメージ、カロ1基で272ダメージで、
連弾ないと1468ダメージ。
連弾防御は大体3割カットなのですので、連弾張ってれば1354位です。
これを見ると、キャノンカロ混合を意図的にする人は、ずるいですね。
つまり、横ダメージは、キャノンで127ダメージ、
カロで72ダメージですので、415ダメージ、ここで止まるはずです。
横ダメは回避20入れてても近距離だと容易にMAXダメ出てしまうので
キャノン混ぜてるのはこれで分かり易いです。
連弾防御を張ると、377ダメージ、このあたりで止まるはずです。
そもそも、連弾は概ね3割カットですが、バラつきが激しくアテになりません。
まぁーまとめると、通常弾でしたら、横で366ダメージで黒に近く、
370ダメージ以上でたら、まぁ、激しく黒で、380↑ならガチだと思います。
(自分自身が装甲値81で尚且つ自分自身が喰らった場合で単発事象のみ)
勿論、コンボ等の場合は除いて、単発時の時です。
又、判別する場合は、自分自身がその装甲値等の場合で、
実際にダメージを喰らった時にとの判断材料にして下さい。
他人が横ダメージで凄い喰らったからといって、それを判断材料は危険です。
こんな感じで、ずるをしている人は分かりますので、
過去動画とか、個人的にためてた人は、動画データを見ると面白いかもしれません。
と思ったのですが、過去動画での他人の横ダメのみを見て判断するのは危険かも。
自分は長らく装甲値81で模擬してたのですけども、その辺は気を付けて下さい。
個人的には、結構な数の人がアウトでした。今のところ、別に晒したりはしませんが。
上手い人とかでも平気で使ってるのには少し萎えましたけども。
というか、今後、使ってた人達が修正していってくれると良いんじゃないかと思います。
まぁ、確定したとこで、他者から艤装が見れませんから、
俺のカロは特別仕様で横で常時400↑出るんだと言われると乙ですが。。。
個人的には改良カロ以外は、強化大砲ありにすると、
煙幕とか火炎が増えて面白い気もするんですけどね・・・。
そうすると、ハイペリエが極悪になるとか・・・。
それにしてもホント、詳細データを算出されたデュランティさん、mjお疲れ様です!”#$%!
凄く詳しく、フレのデュランティさんが算出されてたので、
久しぶりにブログに書いてみました。
ちなみに、今後はアップデートでまた変わるかも知れませんが、
以下の値は現状仕様での値ですので悪しからず。
あと、何度もでますが、装甲値81でOP耐砲撃装甲(装甲値+10)は無しで、
尚且つ、自分自身がコンボ等を含まない、単発ダメージを喰らった時を、
判断材料として、参考にして貰えると助かります。
クリダメージが装甲値81でカロ貫通力1104の場合、
最高ダメージは、貫通R17で1360、貫通R19で1380。
勿論、値は100%着弾したとした時のダメージ値です。
実際問題、仕官で兵長ランスロット&南蛮筒でも結構な出るので、
改良カロの判別はクリダメで判別はかなり難しいようです。
そもそも、コンボ喰らうと1363出るので、やっぱ難しい。
じゃあ、やっぱ改良カロをこっそり使うとか、
違う大砲に混ぜて使うとかは判別難しいじゃんってなるのですが、
実はクリではなく、横ダメージで簡単に判別が可能です。
最近はキャノンや煙幕、鎖弾、煙幕等に混ぜてこっそり使う人も居ます。
横ダメージ最高値(装甲値81、1104カロ×5基)
貫通無し 272ダメージ
貫通R10 320ダメージ
貫通R15 350ダメージ
貫通R17 360ダメージ
貫通R19 365ダメージ
装甲値83の場合、
貫通R17 355ダメージ
圧延が一枚割れた場合、
貫通R17 420ダメージ
カロが1120の場合ですと、
貫通R17 370ダメージ
貫通R19 375ダメージ
カロが1232の場合、
貫通R17 435ダメージ
最大ダメージは装甲値・大砲の貫通力・射撃側の貫通Rに依存。
ちなみに、水平と弾道は命中力ですので、高ければ着弾率が良くなる。
現状では通常弾グラフィックの場合は366ダメージ以上は怪しいと思っていい気がします。
勿論、装甲値が81で、OPに耐砲撃装甲や浸水等状態異常は無く、
コンボ表示されてなくても合算されてたりするので、単発が条件ですが。
ヴォルフさん情報によりますと、コンボダメージは連携強化ありでの検証で2割増らしいです。
ちなみに、キャノンはMAX値ですと強化出来ませんが、
横ダメージ最高値(装甲値81、1584キャノン×5基)
貫通無し 543ダメージ
貫通R10 593ダメージ
貫通R17 633ダメージ
1584キャノンの単発は、
貫通無し 109ダメージ
貫通R10 119ダメージ
貫通R17 127ダメージ
ですので、混合大砲でずるをする人は以下の値を参考に判別するとお勧めです。
例えば、混合大砲について考慮してみますと、
キャノン1基&カロ4基の場合は、
クリダメージは、貫通R17で装甲81とすると、
キャノン1基で380ダメージ、カロ1基で272ダメージで、
連弾ないと1468ダメージ。
連弾防御は大体3割カットなのですので、連弾張ってれば1354位です。
これを見ると、キャノンカロ混合を意図的にする人は、ずるいですね。
つまり、横ダメージは、キャノンで127ダメージ、
カロで72ダメージですので、415ダメージ、ここで止まるはずです。
横ダメは回避20入れてても近距離だと容易にMAXダメ出てしまうので
キャノン混ぜてるのはこれで分かり易いです。
連弾防御を張ると、377ダメージ、このあたりで止まるはずです。
そもそも、連弾は概ね3割カットですが、バラつきが激しくアテになりません。
まぁーまとめると、通常弾でしたら、横で366ダメージで黒に近く、
370ダメージ以上でたら、まぁ、激しく黒で、380↑ならガチだと思います。
(自分自身が装甲値81で尚且つ自分自身が喰らった場合で単発事象のみ)
勿論、コンボ等の場合は除いて、単発時の時です。
又、判別する場合は、自分自身がその装甲値等の場合で、
実際にダメージを喰らった時にとの判断材料にして下さい。
他人が横ダメージで凄い喰らったからといって、それを判断材料は危険です。
こんな感じで、ずるをしている人は分かりますので、
過去動画とか、個人的にためてた人は、動画データを見ると面白いかもしれません。
と思ったのですが、過去動画での他人の横ダメのみを見て判断するのは危険かも。
自分は長らく装甲値81で模擬してたのですけども、その辺は気を付けて下さい。
個人的には、結構な数の人がアウトでした。今のところ、別に晒したりはしませんが。
上手い人とかでも平気で使ってるのには少し萎えましたけども。
というか、今後、使ってた人達が修正していってくれると良いんじゃないかと思います。
まぁ、確定したとこで、他者から艤装が見れませんから、
俺のカロは特別仕様で横で常時400↑出るんだと言われると乙ですが。。。
個人的には改良カロ以外は、強化大砲ありにすると、
煙幕とか火炎が増えて面白い気もするんですけどね・・・。
そうすると、ハイペリエが極悪になるとか・・・。
それにしてもホント、詳細データを算出されたデュランティさん、mjお疲れ様です!”#$%!
3日間通して、固定+助っ人編成でした。
1日目
59戦42勝12負5分12与9沈 戦功102
小型で板を付け忘れてたのは痛かった。
移動する時に板外すのは危ない。
前にもあったな・・・こんなドジ。
2日目
68戦61勝4敗3分19与2沈 戦功140
大海戦の海域が広いと大変。
索敵に結構な時間をロスしてしまいます。
何ていうか、PC部屋だけエアコンが無いから、
mjやばいです。(><;
3日目
63戦54勝5敗4分16与4沈 戦功165
今回は普段と違って、こちら側が多かったので、
対戦相手を探すのが大変でした。
相手側も分断が多いだろうし大変そうでした。
取り合えず、メンバーの中からMVPが出たので良かったです。
それにしても、要塞戦阻止は”のーかん”を無くして欲しい。
SSは祝ダニさんMVP記念撮影と町で見かけたキモイ人2名。
room1:Candy>街で見かけたキモいひとw
room1:トゥモル・シーク>ぽう子は
room1:トゥモル・シーク>昔の人でなんとかなるけど
room1:トゥモル・シーク>りお子は
room1:トゥモル・シーク>アウトでしょ
room1:wくぇtぽう>リオ子は完全アウトだね
1日目
59戦42勝12負5分12与9沈 戦功102
小型で板を付け忘れてたのは痛かった。
移動する時に板外すのは危ない。
前にもあったな・・・こんなドジ。
2日目
68戦61勝4敗3分19与2沈 戦功140
大海戦の海域が広いと大変。
索敵に結構な時間をロスしてしまいます。
何ていうか、PC部屋だけエアコンが無いから、
mjやばいです。(><;
3日目
63戦54勝5敗4分16与4沈 戦功165
今回は普段と違って、こちら側が多かったので、
対戦相手を探すのが大変でした。
相手側も分断が多いだろうし大変そうでした。
取り合えず、メンバーの中からMVPが出たので良かったです。
それにしても、要塞戦阻止は”のーかん”を無くして欲しい。
SSは祝ダニさんMVP記念撮影と町で見かけたキモイ人2名。
room1:Candy>街で見かけたキモいひとw
room1:トゥモル・シーク>ぽう子は
room1:トゥモル・シーク>昔の人でなんとかなるけど
room1:トゥモル・シーク>りお子は
room1:トゥモル・シーク>アウトでしょ
room1:wくぇtぽう>リオ子は完全アウトだね
じゃなかった、剣闘士。
前回の鎧が凄く大変だったので、また覚悟してたのですが、
・・・・・・コリュスは1発ツモでした。@p@
何ていうか、回避+2なら良いアイテムだったんだけど、
これだとカサクラ逸品MAX(16/16)で戦術付きなんで、
微妙アイテムの仲間入りでした。
前回の鎧が凄く大変だったので、また覚悟してたのですが、
・・・・・・コリュスは1発ツモでした。@p@
何ていうか、回避+2なら良いアイテムだったんだけど、
これだとカサクラ逸品MAX(16/16)で戦術付きなんで、
微妙アイテムの仲間入りでした。
前回と前々回のが3個目と4個目で出たので、
割りと楽に出たので安心しきって居たのですが、
ロリカハマタ・・・mj半端ねぇええ!”#!
恐らく、49個目で出ました。(;-;)
つまり、98000ローマ!? プライスレス!www。
くそがぁあああああ!”#$!チネラリ
まるで遠隔されたかと思うくらい出なかった・・・orz。
割りと楽に出たので安心しきって居たのですが、
ロリカハマタ・・・mj半端ねぇええ!”#!
恐らく、49個目で出ました。(;-;)
つまり、98000ローマ!? プライスレス!www。
くそがぁあああああ!”#$!チネラリ
まるで遠隔されたかと思うくらい出なかった・・・orz。
飽きるというか、コンテンツとしてツマラナイ。
これは、BCみたいに10VS10(5人以上で作戦成立)みたいな、
対人要素を取り入れないと、メモリコンプ組から居なくなり、
アイテムGETのみ、闘技場に行くって感じになりそう。
何ていうか、最終的には過疎ってしまう感がしてならない。
あと、ソーマが物凄く、やっちゃった感が否めない。
あまりに優秀過ぎて、メデューサとか状態異常アイテムの価値が...orz。
今回からカウンターが偉い痛くて、1種類スキル固定は実戦だと危ないかも。
しかもパワーがオリジナル作成に大事?今までとは大分変わった気がする。
取り合えずコロ助は、テコ入れしないと、過疎りそう。
まぁ、個人的にダンジョンとかもしんどいんだけど・・・。
新規に導入された装備?
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
これは、BCみたいに10VS10(5人以上で作戦成立)みたいな、
対人要素を取り入れないと、メモリコンプ組から居なくなり、
アイテムGETのみ、闘技場に行くって感じになりそう。
何ていうか、最終的には過疎ってしまう感がしてならない。
あと、ソーマが物凄く、やっちゃった感が否めない。
あまりに優秀過ぎて、メデューサとか状態異常アイテムの価値が...orz。
今回からカウンターが偉い痛くて、1種類スキル固定は実戦だと危ないかも。
しかもパワーがオリジナル作成に大事?今までとは大分変わった気がする。
取り合えずコロ助は、テコ入れしないと、過疎りそう。
まぁ、個人的にダンジョンとかもしんどいんだけど・・・。
新規に導入された装備?
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
固定5人+助っ人5人の編成でした。
66戦40勝18敗8分(4撤退4被撤退)与28沈3戦功136
今日もやっぱり、数的差が如何ともし難く、青ゾーンを心掛けました。
でもやっぱ、分断を何度も喰らってしまって大変だったとです。
昨日と同じで、精鋭相手が多かった気がします。
両旗役のお二人を筆頭に、参加者の皆さん、おつかれ山でした。
66戦40勝18敗8分(4撤退4被撤退)与28沈3戦功136
今日もやっぱり、数的差が如何ともし難く、青ゾーンを心掛けました。
でもやっぱ、分断を何度も喰らってしまって大変だったとです。
昨日と同じで、精鋭相手が多かった気がします。
両旗役のお二人を筆頭に、参加者の皆さん、おつかれ山でした。
固定4人+助っ人6人の編成でした。
57戦27勝20敗10分(6撤退4被撤退)与31沈9戦功132
何ていうか、小型からN狩りする暇もなく、Nは最初の1回のみな気がする。
うーん、それにしても相手側の精鋭艦隊とばかり戦闘してた気がします。
1日目の話を聞いていて、少ないとは聞いていましたが、
今回は、ほんと味方が少なく、分断が多かったとです。(><;
57戦27勝20敗10分(6撤退4被撤退)与31沈9戦功132
何ていうか、小型からN狩りする暇もなく、Nは最初の1回のみな気がする。
うーん、それにしても相手側の精鋭艦隊とばかり戦闘してた気がします。
1日目の話を聞いていて、少ないとは聞いていましたが、
今回は、ほんと味方が少なく、分断が多かったとです。(><;
DOLは暫く、耐久250MAXを目指した、一等戦列艦の造船を行っていました。
支援を雷タソ、丸さん、Kenちゃん、らっ子ちゃんにして貰い作りました。
累計16隻、造船したのですが、相変わらずの造船運の無さが如実に出た感じでした。
結果は耐久:230×4隻、耐久:240×10隻、耐久:250×2隻でした。
造船はオカルトらしいのですが、耐久は強化ロープ&救命艇が良いと聞きました。
ちなみに、最後の4隻造船で230×2隻、250×2隻でした。
今までの12隻は何だったんだろう・・・。@p@
230はバザー売りで、240はフレにあげたり、ユーザー売りしました。
1回、新造時に耐久大成功引いたのですが、
2回目で、まさかの耐久+40と大失敗。(+60が中間値です。)
あの時の精神ダメージが一番、厳しかったとです。(><;
冒険LVが全然足りないのですが、アイアンサイズ良い船だから欲しいな~と。
うーん、冒険LVが1上がるレアアイテムとかあればなぁ・・・。
サービス終了になる前にLV69に出来るか如何か・・・。
最後に、私信ですが、ごっぴー おめでとう!”#$!
支援を雷タソ、丸さん、Kenちゃん、らっ子ちゃんにして貰い作りました。
累計16隻、造船したのですが、相変わらずの造船運の無さが如実に出た感じでした。
結果は耐久:230×4隻、耐久:240×10隻、耐久:250×2隻でした。
造船はオカルトらしいのですが、耐久は強化ロープ&救命艇が良いと聞きました。
ちなみに、最後の4隻造船で230×2隻、250×2隻でした。
今までの12隻は何だったんだろう・・・。@p@
230はバザー売りで、240はフレにあげたり、ユーザー売りしました。
1回、新造時に耐久大成功引いたのですが、
2回目で、まさかの耐久+40と大失敗。(+60が中間値です。)
あの時の精神ダメージが一番、厳しかったとです。(><;
冒険LVが全然足りないのですが、アイアンサイズ良い船だから欲しいな~と。
うーん、冒険LVが1上がるレアアイテムとかあればなぁ・・・。
サービス終了になる前にLV69に出来るか如何か・・・。
最後に、私信ですが、ごっぴー おめでとう!”#$!
金土とリアル用事があり、南の島の要塞戦は日のみ参加でした。
58戦47戦7敗(0撤退4被撤退)与19沈5決8戦功176でした。
腕の筋肉痛とやけにお腹が痛くて、アレでしたが楽しかったので、
途中、痛いの忘れてしまいました。
集中力って凄いです・・・小型でサクサク沈みましたが。。。
参加者の皆さん、お疲れ様です、旗役役のお二人、ありがとう御座いました。
58戦47戦7敗(0撤退4被撤退)与19沈5決8戦功176でした。
腕の筋肉痛とやけにお腹が痛くて、アレでしたが楽しかったので、
途中、痛いの忘れてしまいました。
集中力って凄いです・・・小型でサクサク沈みましたが。。。
参加者の皆さん、お疲れ様です、旗役役のお二人、ありがとう御座いました。
何でか、腹以外に、胃も痛い。ここ最近。
検査結果は少し、時間が掛かるらしい。
水曜日に、別の医者に行こうw。
51戦29勝9敗7撤退6被撤退15与4沈 戦功118
今日も模擬メンバー4人+6人な感じ。
旗役のお二人さん、特におつかれ山。他のみんなもおつかれ山。
艤装が大分傷んできたんで、リオス君が銀タコくれる気がする。
持久走すると、痛くなる横っ腹もなぜか痛い。
気のせいか、痛みが和らいできた。
赤マル。
検査結果は少し、時間が掛かるらしい。
水曜日に、別の医者に行こうw。
51戦29勝9敗7撤退6被撤退15与4沈 戦功118
今日も模擬メンバー4人+6人な感じ。
旗役のお二人さん、特におつかれ山。他のみんなもおつかれ山。
艤装が大分傷んできたんで、リオス君が銀タコくれる気がする。
持久走すると、痛くなる横っ腹もなぜか痛い。
気のせいか、痛みが和らいできた。
赤マル。
60戦38勝12敗5撤退5被撤退19与7沈 戦功156
なんつーか、開幕白兵、抜けクリ待機されて、ドーンと
開幕したらケツからクリでドーンが悔しかった。
まぁ、全部、自分の責任なんだけどね。
追従切って、戦闘に入ればいんだけど、流石に今回は厳しい。
取り合えず、腹もめっさ痛いし、頭も熱いし編成や野良補充等は、
メンバーに任せぱなしでした、ホント申し訳ないです。
明日は、強い助っ人とか入るようなら、不参加にした方が良いのかも。
何で、もし戦闘で見かけても、優しい目で見逃し下さいw。
取り合えず、今日は、海戦が始まるまで便所に篭ってた。(><;
片手でお腹押さえながらDOL、結構人間って熱中すると痛み忘れるねw。
先週の土曜の夜から、熱っぽくて、日曜から39.8度。
水下痢と悪寒と激腹痛で厳しかった。
嘔吐は耐えたんだけど、これはウイルス胃腸炎(ノロ系?)かなーと。
腹痛は大体、10分毎に襲ってくる感じ・・・。
正直、大人じゃないと耐えられないじゃないかと思う位に痛い。
勝手に、判断して特効薬も無いだろうから、自力で治すかと、
月曜火曜日と会社を休んで、流石に休めないので、水曜日から頑張って出社。
1日、10回以上は便所行くんだけど、全て水下痢で固まったうんk君は1度も出て来ない。
不思議とお腹もあまり減らない。むしろ、何故か胃が凄い痛い。
まぁ、痩せたと言うよりは、体の水分と腹の中が空っぽになっただけだと思う。
兎に角、腹痛が厳しくて、何も食事が通らないので、気付いたら体重が4kg位減ってた。
流石に、1週間過ぎても、水下痢と腹痛が治らないので、医者に行こうと思う。
水下痢の癖して、凄い残便感があるので、あの病気じゃなければ良いんだけども。。。
何か、やばい病気な気がしてならない。腹いてえぇええええ・・・。
やばいよママン・・・。(×ω×)
なんつーか、開幕白兵、抜けクリ待機されて、ドーンと
開幕したらケツからクリでドーンが悔しかった。
まぁ、全部、自分の責任なんだけどね。
追従切って、戦闘に入ればいんだけど、流石に今回は厳しい。
取り合えず、腹もめっさ痛いし、頭も熱いし編成や野良補充等は、
メンバーに任せぱなしでした、ホント申し訳ないです。
明日は、強い助っ人とか入るようなら、不参加にした方が良いのかも。
何で、もし戦闘で見かけても、優しい目で見逃し下さいw。
取り合えず、今日は、海戦が始まるまで便所に篭ってた。(><;
片手でお腹押さえながらDOL、結構人間って熱中すると痛み忘れるねw。
先週の土曜の夜から、熱っぽくて、日曜から39.8度。
水下痢と悪寒と激腹痛で厳しかった。
嘔吐は耐えたんだけど、これはウイルス胃腸炎(ノロ系?)かなーと。
腹痛は大体、10分毎に襲ってくる感じ・・・。
正直、大人じゃないと耐えられないじゃないかと思う位に痛い。
勝手に、判断して特効薬も無いだろうから、自力で治すかと、
月曜火曜日と会社を休んで、流石に休めないので、水曜日から頑張って出社。
1日、10回以上は便所行くんだけど、全て水下痢で固まったうんk君は1度も出て来ない。
不思議とお腹もあまり減らない。むしろ、何故か胃が凄い痛い。
まぁ、痩せたと言うよりは、体の水分と腹の中が空っぽになっただけだと思う。
兎に角、腹痛が厳しくて、何も食事が通らないので、気付いたら体重が4kg位減ってた。
流石に、1週間過ぎても、水下痢と腹痛が治らないので、医者に行こうと思う。
水下痢の癖して、凄い残便感があるので、あの病気じゃなければ良いんだけども。。。
何か、やばい病気な気がしてならない。腹いてえぇええええ・・・。
やばいよママン・・・。(×ω×)
商会開拓街ボストン(ニュー・イングランド)
2011年2月27日 ゲーム色々、迷ったのですが場所はリアル、ボストンの位置にしました。
史実だと、どうもアイアンサイズ?が造船された場所らしく、
俺は乗れないんだけど、乗船可能なあゆーぶのゴリ押しで決まりました。
個人的には、テラ・ノヴァ海でレアハントしようかと思ってたんだけども。
そもそも、造船キャラではないし、労多くして、功少なしって感じの箱。
何時、箱の中身が変わったりアイテムが実装されたかは、
クライアント側からは分からないから、mjアレは怖いです・・・。
で、ボストンなのですが、史実に結構、忠実なK○EIですので、
たぶん、ここの街でアイアンサイズが造船出来るのかな?
でもまぁ、うちみたいな弱小商会だと1ヵ年位は掛かるのかも。^^;
造船出来ても、ぶっちゃけ乗れない・・・orz。
うーん、冒険LV69とか厳しいわ。簡便して欲しいです。(><;
史実だと、どうもアイアンサイズ?が造船された場所らしく、
俺は乗れないんだけど、乗船可能なあゆーぶのゴリ押しで決まりました。
個人的には、テラ・ノヴァ海でレアハントしようかと思ってたんだけども。
そもそも、造船キャラではないし、労多くして、功少なしって感じの箱。
何時、箱の中身が変わったりアイテムが実装されたかは、
クライアント側からは分からないから、mjアレは怖いです・・・。
で、ボストンなのですが、史実に結構、忠実なK○EIですので、
たぶん、ここの街でアイアンサイズが造船出来るのかな?
でもまぁ、うちみたいな弱小商会だと1ヵ年位は掛かるのかも。^^;
造船出来ても、ぶっちゃけ乗れない・・・orz。
うーん、冒険LV69とか厳しいわ。簡便して欲しいです。(><;
現、仕様での最後の海戦なのかなぁ・・・。
大海戦
@1日目
今日はペア艦隊を組んで参戦しました。
52戦31勝11敗 与18沈3 戦功115(戦績は対人のみ@NPCを29戦位?)
それにしても、1回、凄いアホ沈してしまった。。。
外が雪で寒く、運命の悪戯(凄い圧力><)でPC部屋だけエアコンが無いので、
ぶっちゃけ、寒すぎて手が動かない......orz。
@2日目
今日も同じところとペアを組んで頂きました。
メンバー集めが大変なので、助かりました。
37戦25勝7敗 与9沈4 戦功95(戦績は対人のみです。)
何というか、全然、仕事出来なかったなぁ・・・反省です。
今日も1回、初戦の方でアホ沈を・・・orz。
@3日目
今日はゲストが急遽、来れなくなったので、固定5人+野良5人でした。
41戦27勝7敗 与14沈4戦功100(対人のみ&追従切れレイプ除く)
1回は抜けクリで、もう1回は開幕船首クリと切ない落ち方。
後、2回は記憶に無いけど、今日は、酷いアホ沈は無かった筈。^^;
艦隊を組んでくださった、方、どうも有難う御座いました。
特に旗役の方、お疲れ様でした。
大海戦
@1日目
今日はペア艦隊を組んで参戦しました。
52戦31勝11敗 与18沈3 戦功115(戦績は対人のみ@NPCを29戦位?)
それにしても、1回、凄いアホ沈してしまった。。。
外が雪で寒く、運命の悪戯(凄い圧力><)でPC部屋だけエアコンが無いので、
ぶっちゃけ、寒すぎて手が動かない......orz。
@2日目
今日も同じところとペアを組んで頂きました。
メンバー集めが大変なので、助かりました。
37戦25勝7敗 与9沈4 戦功95(戦績は対人のみです。)
何というか、全然、仕事出来なかったなぁ・・・反省です。
今日も1回、初戦の方でアホ沈を・・・orz。
@3日目
今日はゲストが急遽、来れなくなったので、固定5人+野良5人でした。
41戦27勝7敗 与14沈4戦功100(対人のみ&追従切れレイプ除く)
1回は抜けクリで、もう1回は開幕船首クリと切ない落ち方。
後、2回は記憶に無いけど、今日は、酷いアホ沈は無かった筈。^^;
艦隊を組んでくださった、方、どうも有難う御座いました。
特に旗役の方、お疲れ様でした。
大海戦2日目
58戦40勝15敗3分 15与6沈 戦功92
大海戦3日目
69戦45勝10敗14分 19与6沈 戦功90
2日間とも、固定+野良で、仕掛け側のPTで参加。
今回は、凄まじい分断を喰らうかと思ったけど、何とかなって良かった。
個人的な課題は、旗フォロー時にフォロー行かずに攻めとか、
攻める時に守ってるとかの全体把握の注意力と、
あと、開幕序盤に囲まれ参加で落ちるのが多かったから気をつけよう。
取り合えず、寒いのでお酒飲みながら、温かくなろうとしたら、
頭痛くなって、目頭が熱くなって、発汗が激しかった・・・orz。
うーん、2日間で名工が1500位は溶けた感じ・・・。
PT組んでくださった皆さん、どうも有難う御座いました。
特に旗役、どうもありがとうです、お疲れ様でした。
58戦40勝15敗3分 15与6沈 戦功92
大海戦3日目
69戦45勝10敗14分 19与6沈 戦功90
2日間とも、固定+野良で、仕掛け側のPTで参加。
今回は、凄まじい分断を喰らうかと思ったけど、何とかなって良かった。
個人的な課題は、旗フォロー時にフォロー行かずに攻めとか、
攻める時に守ってるとかの全体把握の注意力と、
あと、開幕序盤に囲まれ参加で落ちるのが多かったから気をつけよう。
取り合えず、寒いのでお酒飲みながら、温かくなろうとしたら、
頭痛くなって、目頭が熱くなって、発汗が激しかった・・・orz。
うーん、2日間で名工が1500位は溶けた感じ・・・。
PT組んでくださった皆さん、どうも有難う御座いました。
特に旗役、どうもありがとうです、お疲れ様でした。
隠し財宝の地図R14
2010年12月5日 ゲームカリカットで名匠の仕立て道具が必ず5枚掘れる地図。
エメラルドやターバンとお金がけっこう貰えて美味しい。
探索と開錠の要求ランクがR14なので熟練値もなかなか美味い。
地図集めは1垢なので、裏キャラチェンジを繰り返さないと駄目なんだけども、
キャラ変更ログアウト実装と、地図の出現率が悪いので、あまり苦でもない。
共有倉庫と同じく自宅に地図を置いていてもNGみたい。
なんで、発見物じゃないNG地図3枚を自宅に完備。
カリカで発見可能な地図は報告しないで残しておけばOK。
後は動画でも見ながら、オート書庫漁りさせて待つ。
しかし、時間が掛かるのがアレだけど財宝鑑定がメキメキ育つ。
取り合えず、名匠の仕立て道具がかなり集まったので、暫くは安泰。
エメラルドやターバンとお金がけっこう貰えて美味しい。
探索と開錠の要求ランクがR14なので熟練値もなかなか美味い。
地図集めは1垢なので、裏キャラチェンジを繰り返さないと駄目なんだけども、
キャラ変更ログアウト実装と、地図の出現率が悪いので、あまり苦でもない。
共有倉庫と同じく自宅に地図を置いていてもNGみたい。
なんで、発見物じゃないNG地図3枚を自宅に完備。
カリカで発見可能な地図は報告しないで残しておけばOK。
後は動画でも見ながら、オート書庫漁りさせて待つ。
しかし、時間が掛かるのがアレだけど財宝鑑定がメキメキ育つ。
取り合えず、名匠の仕立て道具がかなり集まったので、暫くは安泰。
商品知識テクニックR4
2010年12月4日 ゲーム
ソニック⇒ガラパゴス島の密猟者(通常)
オールレンジ⇒ブルネイの密猟者(レア)
最初、ブルネイの密猟者でやってたのだけども、
1戦目で難無くオールレンジをラーニング。
その後、ソニックもブルネイの密猟者からラーニングしようと思い、
何度も戦闘するが、ソニックをまるで使用して来ない。
というか、装填時間短縮系をまるで使って来ない・・・。
レアPOPも面倒だし、仕方が無いので攻略本に記載してあった、
ガラパゴス島の密猟者からラーニングする事に変更。
思った以上に遠かったけど、2、3戦目でさくっとラーニング。
帰りにパナマ運河経由でテノチで財宝地図をこなして欧州へ帰路。
カリカ財宝R14地図を出す際のアイテム枠削減もこれで完了。
オールレンジ⇒ブルネイの密猟者(レア)
最初、ブルネイの密猟者でやってたのだけども、
1戦目で難無くオールレンジをラーニング。
その後、ソニックもブルネイの密猟者からラーニングしようと思い、
何度も戦闘するが、ソニックをまるで使用して来ない。
というか、装填時間短縮系をまるで使って来ない・・・。
レアPOPも面倒だし、仕方が無いので攻略本に記載してあった、
ガラパゴス島の密猟者からラーニングする事に変更。
思った以上に遠かったけど、2、3戦目でさくっとラーニング。
帰りにパナマ運河経由でテノチで財宝地図をこなして欧州へ帰路。
カリカ財宝R14地図を出す際のアイテム枠削減もこれで完了。
特製だか改良だか知りませんが・・・。
再強化とかじゃなくて、一律☆5個まで、
どの船でも平等な強化数にすれば良いと思う。
上位LVを要求する船に限って、
強化数縛りがあるのは意味が分からない。
努力して乗船LVを満たした船がネタ船だと何だかなー。
あと、要塞戦?これを大海戦とは別コンテンツが・・・。
甲板戦との二の舞にならなければ良いけども、
大型アップデートの度に、クライアント数が激減してくんで、
ぶっちゃけ、かなり心配です。
後、委任航行も交易品を運べてになると行けない気がする。
どこまでもゆとり環境を構築していくと達成感というか・・・。
そもそも、その為の自動回航じゃないの?
やはり重装船尾楼と特殊船塗料が大量に必要になるかも。
うぁああああああああああ、mjだるいわ。(><;
取り合えず、装甲戦列間⇒再強化⇒改良装甲戦列艦になると妄想。
で、何かして特製装甲戦列艦にパワーアップとかね・・・。
ちなみに予想なんで、多分、外れます。^^;
再強化とかじゃなくて、一律☆5個まで、
どの船でも平等な強化数にすれば良いと思う。
上位LVを要求する船に限って、
強化数縛りがあるのは意味が分からない。
努力して乗船LVを満たした船がネタ船だと何だかなー。
あと、要塞戦?これを大海戦とは別コンテンツが・・・。
甲板戦との二の舞にならなければ良いけども、
大型アップデートの度に、クライアント数が激減してくんで、
ぶっちゃけ、かなり心配です。
後、委任航行も交易品を運べてになると行けない気がする。
どこまでもゆとり環境を構築していくと達成感というか・・・。
そもそも、その為の自動回航じゃないの?
やはり重装船尾楼と特殊船塗料が大量に必要になるかも。
うぁああああああああああ、mjだるいわ。(><;
取り合えず、装甲戦列間⇒再強化⇒改良装甲戦列艦になると妄想。
で、何かして特製装甲戦列艦にパワーアップとかね・・・。
ちなみに予想なんで、多分、外れます。^^;
今日はごっぴー艦隊と交流戦でした。
盆ちゃんが実は○○であると、カミングアウトしたり、
リオス君がサンファンで一人模擬夢中と色々あって楽しかった。
確かにアピコに寝落ち得意みたいな・・・。(^^;
やっぱり、ゴリ尾さんはリアル忙しいみたいでINしなかった。
モナさんが寂しがってるんで、仕事場からのDOLアクセスがばれて、
早く仕事がクビになるといいですねんw。@p@
どうも景気が良いらしく羨ましい限りです。
交流戦は色々と課題が見えてきて、良かったです。
ごっぴーを始め、参加者の皆さん、どうも有難う御座います。
非常に楽しかったです。
機会があれば、又、宜しくお願い致します。
盆ちゃんが実は○○であると、カミングアウトしたり、
リオス君がサンファンで一人模擬夢中と色々あって楽しかった。
確かにアピコに寝落ち得意みたいな・・・。(^^;
やっぱり、ゴリ尾さんはリアル忙しいみたいでINしなかった。
モナさんが寂しがってるんで、仕事場からのDOLアクセスがばれて、
早く仕事がクビになるといいですねんw。@p@
どうも景気が良いらしく羨ましい限りです。
交流戦は色々と課題が見えてきて、良かったです。
ごっぴーを始め、参加者の皆さん、どうも有難う御座います。
非常に楽しかったです。
機会があれば、又、宜しくお願い致します。